Quelle hache pour un Xélor Eau/Chance de niveau 91 pour "(dommages Terre)" et "Tacle" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor eau de niveau 91 pour chance, (dommages terre) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et tacle.
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Force > 65Effets
Chance : 30Vitalité : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -15..-12Force > 47Effets
Chance : 20Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -5Agilité : -15..-12Force > 69Effets
Chance : 15Vitalité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité : -15..-12Force > 57Effets
Chance : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Force > 97Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 78Effets
Agilité : 30
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Hache Tacle :
60 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
60 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
208 Hache DommagesDommages Neutre :
60 Hache Renvoie dommages :
60 Hache Dommages Poussée :
60 Hache Dommages Critiques :
60 Hache Dommages Pièges :
60 Hache Puissance Pièges :
60 Hache RésistancesRésistance Terre :
60 Hache Résistance Neutre :
60 Hache % Résistance Terre :
60 Hache % Résistance Feu :
60 Hache % Résistance Eau :
60 Hache % Résistance Air :
60 Hache % Résistance Neutre :
60 Hache Résistance Critiques :
60 Hache Résistance Poussée :
60 Hache Résistance Terre JCJ :
60 Hache Résistance Feu JCJ :
60 Hache Résistance Eau JCJ :
60 Hache Résistance Air JCJ :
60 Hache Résistance Neutre JCJ :
60 Hache % Résistance Terre JCJ :
60 Hache % Résistance Feu JCJ :
60 Hache % Résistance Eau JCJ :
60 Hache % Résistance Air JCJ :
60 Hache % Rés. Neutre JCJ :
60 Hache EffetsChance :
66 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
70 Hache Tacle :
66 Hache - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
180 Hache DommagesDommages Neutre :
66 Hache Renvoie dommages :
66 Hache Dommages Poussée :
66 Hache Dommages Critiques :
66 Hache Dommages Pièges :
66 Hache Puissance Pièges :
66 Hache RésistancesRésistance Terre :
66 Hache Résistance Neutre :
66 Hache % Résistance Terre :
66 Hache % Résistance Feu :
66 Hache % Résistance Eau :
66 Hache % Résistance Air :
66 Hache % Résistance Neutre :
67 Hache Résistance Critiques :
66 Hache Résistance Poussée :
66 Hache Résistance Terre JCJ :
66 Hache Résistance Feu JCJ :
66 Hache Résistance Eau JCJ :
66 Hache Résistance Air JCJ :
66 Hache Résistance Neutre JCJ :
66 Hache % Résistance Terre JCJ :
66 Hache % Résistance Feu JCJ :
66 Hache % Résistance Eau JCJ :
66 Hache % Résistance Air JCJ :
66 Hache % Rés. Neutre JCJ :
66 Hache EffetsChance :
117 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
119 Hache Armes(dommages Terre) :
117 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
146 Hache (dommages Eau) :
143 Hache (dommages Air) :
146 Hache (dommages Neutre) :
231 Hache DommagesDommages Terre :
117 Hache Dommages Neutre :
117 Hache Renvoie dommages :
117 Hache Dommages Poussée :
117 Hache Dommages Critiques :
117 Hache Dommages Pièges :
117 Hache Puissance Pièges :
117 Hache RésistancesRésistance Terre :
117 Hache Résistance Feu :
117 Hache Résistance Eau :
117 Hache Résistance Air :
117 Hache Résistance Neutre :
117 Hache % Résistance Terre :
117 Hache % Résistance Feu :
117 Hache % Résistance Eau :
117 Hache % Résistance Air :
117 Hache % Résistance Neutre :
117 Hache Résistance Critiques :
117 Hache Résistance Poussée :
117 Hache Résistance Terre JCJ :
117 Hache Résistance Feu JCJ :
117 Hache Résistance Eau JCJ :
117 Hache Résistance Air JCJ :
117 Hache Résistance Neutre JCJ :
117 Hache % Résistance Terre JCJ :
117 Hache % Résistance Feu JCJ :
117 Hache % Résistance Eau JCJ :
117 Hache % Résistance Air JCJ :
117 Hache % Rés. Neutre JCJ :
117 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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