Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 85 pour "initiative" et "po" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor eau de niveau 85 pour Chance, Initiative et PO.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Initiative et PO.
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
66 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
142 Armes Armes(dommages Terre) :
445 Armes (dommages Feu) :
577 Armes (dommages Eau) :
448 Armes (dommages Air) :
489 Armes (dommages Neutre) :
1023 Armes DommagesDommages Neutre :
70 Armes Renvoie dommages :
66 Armes Dommages Poussée :
68 Armes Dommages Critiques :
67 Armes Dommages Pièges :
66 Armes Puissance Pièges :
66 Armes RésistancesRésistance Terre :
83 Armes Résistance Neutre :
83 Armes % Résistance Terre :
66 Armes % Résistance Feu :
67 Armes % Résistance Eau :
66 Armes % Résistance Air :
66 Armes % Résistance Neutre :
68 Armes Résistance Critiques :
68 Armes Résistance Poussée :
67 Armes Résistance Terre JCJ :
66 Armes Résistance Feu JCJ :
66 Armes Résistance Eau JCJ :
66 Armes Résistance Air JCJ :
66 Armes Résistance Neutre JCJ :
66 Armes % Résistance Terre JCJ :
66 Armes % Résistance Feu JCJ :
66 Armes % Résistance Eau JCJ :
66 Armes % Résistance Air JCJ :
66 Armes % Rés. Neutre JCJ :
66 Armes EffetsChance :
614 Armes - Critère 1 PO :
614 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
681 Armes Armes(dommages Terre) :
925 Armes (dommages Feu) :
1052 Armes (dommages Eau) :
866 Armes (dommages Air) :
946 Armes (dommages Neutre) :
1384 Armes DommagesDommages Terre :
620 Armes Dommages Neutre :
618 Armes Renvoie dommages :
614 Armes Dommages Poussée :
615 Armes Dommages Critiques :
615 Armes Dommages Pièges :
614 Armes Puissance Pièges :
614 Armes RésistancesRésistance Terre :
631 Armes Résistance Feu :
628 Armes Résistance Eau :
629 Armes Résistance Air :
628 Armes Résistance Neutre :
631 Armes % Résistance Terre :
614 Armes % Résistance Feu :
614 Armes % Résistance Eau :
615 Armes % Résistance Air :
614 Armes % Résistance Neutre :
616 Armes Résistance Critiques :
616 Armes Résistance Poussée :
615 Armes Résistance Terre JCJ :
614 Armes Résistance Feu JCJ :
614 Armes Résistance Eau JCJ :
614 Armes Résistance Air JCJ :
614 Armes Résistance Neutre JCJ :
614 Armes % Résistance Terre JCJ :
614 Armes % Résistance Feu JCJ :
614 Armes % Résistance Eau JCJ :
614 Armes % Résistance Air JCJ :
614 Armes % Rés. Neutre JCJ :
614 Armes EffetsChance :
647 Armes - Critère 1 Initiative :
647 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
709 Armes Armes(dommages Terre) :
957 Armes (dommages Feu) :
1081 Armes (dommages Eau) :
898 Armes (dommages Air) :
977 Armes (dommages Neutre) :
1391 Armes DommagesDommages Terre :
653 Armes Dommages Neutre :
651 Armes Renvoie dommages :
647 Armes Dommages Poussée :
648 Armes Dommages Critiques :
648 Armes Dommages Pièges :
647 Armes Puissance Pièges :
647 Armes RésistancesRésistance Terre :
663 Armes Résistance Feu :
661 Armes Résistance Eau :
662 Armes Résistance Air :
661 Armes Résistance Neutre :
663 Armes % Résistance Terre :
647 Armes % Résistance Feu :
647 Armes % Résistance Eau :
647 Armes % Résistance Air :
647 Armes % Résistance Neutre :
649 Armes Résistance Critiques :
649 Armes Résistance Poussée :
648 Armes Résistance Terre JCJ :
647 Armes Résistance Feu JCJ :
647 Armes Résistance Eau JCJ :
647 Armes Résistance Air JCJ :
647 Armes Résistance Neutre JCJ :
647 Armes % Résistance Terre JCJ :
647 Armes % Résistance Feu JCJ :
647 Armes % Résistance Eau JCJ :
647 Armes % Résistance Air JCJ :
647 Armes % Rés. Neutre JCJ :
647 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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