Quelle pelle pour un Xélor eau/chance de niveau 80 pour "Puissance" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor eau de niveau 80 pour chance, puissance et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance et retrait pm.
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 23Chance > 85Effets
Chance : 19..55
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Force > 22Chance > 83Effets
Chance : 50Sagesse : 5
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
1 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
12 Pelle Retrait PM :
1 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
44 Pelle (dommages Neutre) :
83 Pelle DommagesRenvoie dommages :
1 Pelle Dommages Poussée :
1 Pelle Dommages Critiques :
1 Pelle Puissance Pièges :
1 Pelle RésistancesRésistance Terre :
1 Pelle Résistance Neutre :
1 Pelle % Résistance Terre :
1 Pelle % Résistance Feu :
1 Pelle % Résistance Eau :
1 Pelle % Résistance Air :
1 Pelle % Résistance Neutre :
1 Pelle Résistance Critiques :
1 Pelle Résistance Poussée :
1 Pelle Résistance Terre JCJ :
1 Pelle Résistance Feu JCJ :
1 Pelle Résistance Eau JCJ :
1 Pelle Résistance Air JCJ :
1 Pelle Résistance Neutre JCJ :
1 Pelle % Résistance Terre JCJ :
1 Pelle % Résistance Feu JCJ :
1 Pelle % Résistance Eau JCJ :
1 Pelle % Résistance Air JCJ :
1 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
1 Pelle EffetsChance :
110 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
119 Pelle Retrait PM :
110 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
131 Pelle (dommages Feu) :
140 Pelle (dommages Eau) :
165 Pelle (dommages Air) :
133 Pelle (dommages Neutre) :
169 Pelle DommagesDommages Terre :
110 Pelle Dommages Neutre :
110 Pelle Renvoie dommages :
110 Pelle Dommages Poussée :
110 Pelle Dommages Critiques :
110 Pelle Dommages Pièges :
110 Pelle Puissance Pièges :
110 Pelle RésistancesRésistance Terre :
110 Pelle Résistance Feu :
110 Pelle Résistance Eau :
110 Pelle Résistance Air :
110 Pelle Résistance Neutre :
110 Pelle % Résistance Terre :
110 Pelle % Résistance Feu :
110 Pelle % Résistance Eau :
110 Pelle % Résistance Air :
110 Pelle % Résistance Neutre :
110 Pelle Résistance Critiques :
110 Pelle Résistance Poussée :
110 Pelle Résistance Terre JCJ :
110 Pelle Résistance Feu JCJ :
110 Pelle Résistance Eau JCJ :
110 Pelle Résistance Air JCJ :
110 Pelle Résistance Neutre JCJ :
110 Pelle % Résistance Terre JCJ :
110 Pelle % Résistance Feu JCJ :
110 Pelle % Résistance Eau JCJ :
110 Pelle % Résistance Air JCJ :
110 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
110 Pelle EffetsChance :
109 Pelle - Critère 1 Puissance :
109 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
118 Pelle Armes(dommages Terre) :
130 Pelle (dommages Feu) :
140 Pelle (dommages Eau) :
164 Pelle (dommages Air) :
132 Pelle (dommages Neutre) :
168 Pelle DommagesDommages Terre :
109 Pelle Dommages Neutre :
109 Pelle Renvoie dommages :
109 Pelle Dommages Poussée :
109 Pelle Dommages Critiques :
109 Pelle Dommages Pièges :
109 Pelle Puissance Pièges :
109 Pelle RésistancesRésistance Terre :
109 Pelle Résistance Feu :
109 Pelle Résistance Eau :
109 Pelle Résistance Air :
109 Pelle Résistance Neutre :
109 Pelle % Résistance Terre :
109 Pelle % Résistance Feu :
109 Pelle % Résistance Eau :
109 Pelle % Résistance Air :
109 Pelle % Résistance Neutre :
109 Pelle Résistance Critiques :
109 Pelle Résistance Poussée :
109 Pelle Résistance Terre JCJ :
109 Pelle Résistance Feu JCJ :
109 Pelle Résistance Eau JCJ :
109 Pelle Résistance Air JCJ :
109 Pelle Résistance Neutre JCJ :
109 Pelle % Résistance Terre JCJ :
109 Pelle % Résistance Feu JCJ :
109 Pelle % Résistance Eau JCJ :
109 Pelle % Résistance Air JCJ :
109 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
109 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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