Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 8 pour "(vol air)" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor eau de niveau 8 pour Chance, (vol Air) et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Chance, (vol Air) et Vitalité.
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -7Chance > 10Effets
Chance : 10
Armes
(dommages Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Chance > 8Effets
Chance : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 8Effets
Agilité : 10Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 2..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 8Effets
Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 8Effets
Force : 5Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 9Effets
Force : 10Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 9Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 7Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 9Effets
Chance : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 2..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
40 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
40 Armes Armes(dommages Terre) :
65 Armes (dommages Neutre) :
133 Armes (vol Air) :
40 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
40 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
40 Armes Puissance Pièges :
40 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
40 Armes Résistance Feu JCJ :
40 Armes Résistance Eau JCJ :
40 Armes Résistance Air JCJ :
40 Armes Résistance Neutre JCJ :
40 Armes % Résistance Terre JCJ :
40 Armes % Résistance Feu JCJ :
40 Armes % Résistance Eau JCJ :
40 Armes % Résistance Air JCJ :
40 Armes % Rés. Neutre JCJ :
40 Armes EffetsChance :
55 Armes - Critère 1 Vitalité :
55 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
55 Armes Armes(dommages Terre) :
78 Armes (dommages Neutre) :
145 Armes DommagesDommages Neutre :
55 Armes Renvoie dommages :
55 Armes Dommages Poussée :
55 Armes Dommages Critiques :
55 Armes Dommages Pièges :
55 Armes Puissance Pièges :
55 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
55 Armes % Résistance Terre :
55 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
55 Armes % Résistance Air :
55 Armes % Résistance Neutre :
55 Armes Résistance Critiques :
55 Armes Résistance Poussée :
55 Armes Résistance Terre JCJ :
55 Armes Résistance Feu JCJ :
55 Armes Résistance Eau JCJ :
55 Armes Résistance Air JCJ :
55 Armes Résistance Neutre JCJ :
55 Armes % Résistance Terre JCJ :
55 Armes % Résistance Feu JCJ :
55 Armes % Résistance Eau JCJ :
55 Armes % Résistance Air JCJ :
55 Armes % Rés. Neutre JCJ :
55 Armes EffetsChance :
19 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
19 Armes Armes(dommages Terre) :
45 Armes (dommages Neutre) :
117 Armes (vol Air) :
19 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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