Quel marteau pour un Xélor Eau/Chance de niveau 75 pour "(dommages Air)" et "Dommages Feu" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une xélor eau de niveau 75 pour chance, (dommages air) et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et dommages feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 77
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Vitalité > 36Effets
Intelligence : 10Chance : 15
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -20..-16Vitalité > 36Effets
Sagesse : 6..25
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 39Effets
Agilité : 11..15
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 15..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Vitalité > 42Effets
Force : 21..35
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 31Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 16..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Vitalité > 29 Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
44 Marteau Armes(dommages Terre) :
82 Marteau (dommages Feu) :
132 Marteau (dommages Eau) :
61 Marteau (dommages Air) :
36 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
136 Marteau DommagesDommages Terre :
37 Marteau Dommages Feu :
36 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
39 Marteau Renvoie dommages :
36 Marteau Dommages Poussée :
36 Marteau Dommages Critiques :
36 Marteau Dommages Pièges :
36 Marteau Puissance Pièges :
36 Marteau RésistancesRésistance Terre :
40 Marteau Résistance Feu :
36 Marteau Résistance Eau :
36 Marteau Résistance Air :
36 Marteau Résistance Neutre :
40 Marteau % Résistance Terre :
36 Marteau % Résistance Feu :
36 Marteau % Résistance Eau :
36 Marteau % Résistance Air :
36 Marteau % Résistance Neutre :
36 Marteau Résistance Critiques :
36 Marteau Résistance Poussée :
36 Marteau Résistance Terre JCJ :
36 Marteau Résistance Feu JCJ :
36 Marteau Résistance Eau JCJ :
36 Marteau Résistance Air JCJ :
36 Marteau Résistance Neutre JCJ :
36 Marteau % Résistance Terre JCJ :
36 Marteau % Résistance Feu JCJ :
36 Marteau % Résistance Eau JCJ :
36 Marteau % Résistance Air JCJ :
36 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
36 Marteau EffetsChance :
39 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
45 Marteau Armes(dommages Terre) :
91 Marteau (dommages Feu) :
133 Marteau (dommages Eau) :
59 Marteau (dommages Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
40 Marteau Dommages Feu :
39 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
42 Marteau Renvoie dommages :
39 Marteau Dommages Poussée :
39 Marteau Dommages Critiques :
39 Marteau Dommages Pièges :
39 Marteau Puissance Pièges :
39 Marteau RésistancesRésistance Terre :
43 Marteau Résistance Feu :
39 Marteau Résistance Eau :
40 Marteau Résistance Air :
40 Marteau Résistance Neutre :
43 Marteau % Résistance Terre :
39 Marteau % Résistance Feu :
39 Marteau % Résistance Eau :
39 Marteau % Résistance Air :
39 Marteau % Résistance Neutre :
39 Marteau Résistance Critiques :
39 Marteau Résistance Poussée :
39 Marteau Résistance Terre JCJ :
39 Marteau Résistance Feu JCJ :
39 Marteau Résistance Eau JCJ :
39 Marteau Résistance Air JCJ :
39 Marteau Résistance Neutre JCJ :
39 Marteau % Résistance Terre JCJ :
39 Marteau % Résistance Feu JCJ :
39 Marteau % Résistance Eau JCJ :
39 Marteau % Résistance Air JCJ :
39 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
39 Marteau EffetsIntelligence :
123 Marteau Chance :
71 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
77 Marteau Armes(dommages Terre) :
117 Marteau (dommages Feu) :
159 Marteau (dommages Eau) :
84 Marteau (dommages Air) :
71 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
156 Marteau DommagesDommages Terre :
72 Marteau Dommages Neutre :
74 Marteau Renvoie dommages :
71 Marteau Dommages Poussée :
71 Marteau Dommages Critiques :
71 Marteau Dommages Pièges :
71 Marteau Puissance Pièges :
71 Marteau RésistancesRésistance Terre :
75 Marteau Résistance Feu :
71 Marteau Résistance Eau :
71 Marteau Résistance Air :
71 Marteau Résistance Neutre :
75 Marteau % Résistance Terre :
71 Marteau % Résistance Feu :
71 Marteau % Résistance Eau :
71 Marteau % Résistance Air :
71 Marteau % Résistance Neutre :
71 Marteau Résistance Critiques :
71 Marteau Résistance Poussée :
71 Marteau Résistance Terre JCJ :
71 Marteau Résistance Feu JCJ :
71 Marteau Résistance Eau JCJ :
71 Marteau Résistance Air JCJ :
71 Marteau Résistance Neutre JCJ :
71 Marteau % Résistance Terre JCJ :
71 Marteau % Résistance Feu JCJ :
71 Marteau % Résistance Eau JCJ :
71 Marteau % Résistance Air JCJ :
71 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
71 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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