
Quelle épée pour un Xélor eau/chance de niveau 73 pour "Intelligence" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor eau de niveau 73 pour Chance, Intelligence et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Intelligence et (dommages Air).
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
104 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
112 Épée Armes(dommages Terre) :
151 Épée (dommages Air) :
104 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
218 Épée DommagesDommages Neutre :
104 Épée Renvoie dommages :
104 Épée Dommages Poussée :
105 Épée Dommages Critiques :
104 Épée Dommages Pièges :
104 Épée Puissance Pièges :
104 Épée RésistancesRésistance Terre :
104 Épée Résistance Neutre :
104 Épée % Résistance Terre :
104 Épée % Résistance Feu :
104 Épée % Résistance Eau :
104 Épée % Résistance Air :
104 Épée % Résistance Neutre :
104 Épée Résistance Critiques :
104 Épée Résistance Poussée :
105 Épée Résistance Terre JCJ :
104 Épée Résistance Feu JCJ :
104 Épée Résistance Eau JCJ :
104 Épée Résistance Air JCJ :
104 Épée Résistance Neutre JCJ :
104 Épée % Résistance Terre JCJ :
104 Épée % Résistance Feu JCJ :
104 Épée % Résistance Eau JCJ :
104 Épée % Résistance Air JCJ :
104 Épée % Rés. Neutre JCJ :
104 Épée EffetsChance :
98 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
105 Épée Armes(dommages Terre) :
154 Épée (dommages Air) :
98 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
200 Épée DommagesRenvoie dommages :
98 Épée Dommages Poussée :
99 Épée Dommages Critiques :
98 Épée Puissance Pièges :
98 Épée RésistancesRésistance Terre :
98 Épée Résistance Neutre :
98 Épée % Résistance Terre :
98 Épée % Résistance Feu :
98 Épée % Résistance Eau :
98 Épée % Résistance Air :
98 Épée % Résistance Neutre :
98 Épée Résistance Critiques :
98 Épée Résistance Poussée :
99 Épée Résistance Terre JCJ :
98 Épée Résistance Feu JCJ :
98 Épée Résistance Eau JCJ :
98 Épée Résistance Air JCJ :
98 Épée Résistance Neutre JCJ :
98 Épée % Résistance Terre JCJ :
98 Épée % Résistance Feu JCJ :
98 Épée % Résistance Eau JCJ :
98 Épée % Résistance Air JCJ :
98 Épée % Rés. Neutre JCJ :
98 Épée EffetsIntelligence :
131 Épée - Critère 2 Chance :
131 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
140 Épée Armes(dommages Terre) :
174 Épée (dommages Neutre) :
215 Épée DommagesDommages Neutre :
131 Épée Renvoie dommages :
131 Épée Dommages Poussée :
132 Épée Dommages Critiques :
131 Épée Dommages Pièges :
131 Épée Puissance Pièges :
131 Épée RésistancesRésistance Terre :
131 Épée Résistance Neutre :
131 Épée % Résistance Terre :
131 Épée % Résistance Feu :
131 Épée % Résistance Eau :
131 Épée % Résistance Air :
131 Épée % Résistance Neutre :
131 Épée Résistance Critiques :
131 Épée Résistance Poussée :
132 Épée Résistance Terre JCJ :
131 Épée Résistance Feu JCJ :
131 Épée Résistance Eau JCJ :
131 Épée Résistance Air JCJ :
131 Épée Résistance Neutre JCJ :
131 Épée % Résistance Terre JCJ :
131 Épée % Résistance Feu JCJ :
131 Épée % Résistance Eau JCJ :
131 Épée % Résistance Air JCJ :
131 Épée % Rés. Neutre JCJ :
131 Épée Classe
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