Quelles dagues pour un Xélor Eau/Chance de niveau 72 pour "(vol Feu)" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor eau de niveau 72 pour Chance, (vol Feu) et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Chance, (vol Feu) et (vol Neutre).
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 68Effets
Force : 11..20Chance : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 71Effets
Chance : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 71Effets
Chance : 50Vitalité : 5
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 57Effets
Intelligence : 5Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 74Effets
Intelligence : 5Chance : 14..40Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 62Effets
Chance : 40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
17 Dagues Armes(dommages Terre) :
31 Dagues (dommages Feu) :
33 Dagues (dommages Eau) :
41 Dagues (dommages Air) :
94 Dagues (dommages Neutre) :
104 Dagues (vol Feu) :
1 Dagues - Critère 2 (vol Neutre) :
1 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
1 Dagues Renvoie dommages :
1 Dagues Dommages Poussée :
1 Dagues Dommages Critiques :
1 Dagues Dommages Pièges :
1 Dagues Puissance Pièges :
1 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues Résistance Neutre :
3 Dagues % Résistance Terre :
1 Dagues % Résistance Feu :
1 Dagues % Résistance Eau :
1 Dagues % Résistance Air :
1 Dagues % Résistance Neutre :
1 Dagues Résistance Critiques :
1 Dagues Résistance Poussée :
1 Dagues Résistance Terre JCJ :
1 Dagues Résistance Feu JCJ :
1 Dagues Résistance Eau JCJ :
1 Dagues Résistance Air JCJ :
1 Dagues Résistance Neutre JCJ :
1 Dagues % Résistance Terre JCJ :
1 Dagues % Résistance Feu JCJ :
1 Dagues % Résistance Eau JCJ :
1 Dagues % Résistance Air JCJ :
1 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
1 Dagues EffetsChance :
63 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
74 Dagues Armes(dommages Terre) :
91 Dagues (dommages Feu) :
91 Dagues (dommages Eau) :
94 Dagues (dommages Air) :
133 Dagues (dommages Neutre) :
142 Dagues (vol Neutre) :
63 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
64 Dagues Dommages Neutre :
63 Dagues Renvoie dommages :
63 Dagues Dommages Poussée :
63 Dagues Dommages Critiques :
63 Dagues Dommages Pièges :
63 Dagues Puissance Pièges :
63 Dagues RésistancesRésistance Terre :
65 Dagues Résistance Feu :
64 Dagues Résistance Eau :
64 Dagues Résistance Air :
64 Dagues Résistance Neutre :
65 Dagues % Résistance Terre :
63 Dagues % Résistance Feu :
63 Dagues % Résistance Eau :
63 Dagues % Résistance Air :
63 Dagues % Résistance Neutre :
63 Dagues Résistance Critiques :
63 Dagues Résistance Poussée :
63 Dagues Résistance Terre JCJ :
63 Dagues Résistance Feu JCJ :
63 Dagues Résistance Eau JCJ :
63 Dagues Résistance Air JCJ :
63 Dagues Résistance Neutre JCJ :
63 Dagues % Résistance Terre JCJ :
63 Dagues % Résistance Feu JCJ :
63 Dagues % Résistance Eau JCJ :
63 Dagues % Résistance Air JCJ :
63 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
63 Dagues EffetsChance :
62 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
74 Dagues Armes(dommages Terre) :
90 Dagues (dommages Feu) :
90 Dagues (dommages Eau) :
93 Dagues (dommages Air) :
132 Dagues (dommages Neutre) :
141 Dagues (vol Feu) :
62 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
63 Dagues Dommages Neutre :
62 Dagues Renvoie dommages :
62 Dagues Dommages Poussée :
62 Dagues Dommages Critiques :
62 Dagues Dommages Pièges :
62 Dagues Puissance Pièges :
62 Dagues RésistancesRésistance Terre :
64 Dagues Résistance Feu :
63 Dagues Résistance Eau :
63 Dagues Résistance Air :
63 Dagues Résistance Neutre :
64 Dagues % Résistance Terre :
62 Dagues % Résistance Feu :
62 Dagues % Résistance Eau :
62 Dagues % Résistance Air :
62 Dagues % Résistance Neutre :
62 Dagues Résistance Critiques :
62 Dagues Résistance Poussée :
62 Dagues Résistance Terre JCJ :
62 Dagues Résistance Feu JCJ :
62 Dagues Résistance Eau JCJ :
62 Dagues Résistance Air JCJ :
62 Dagues Résistance Neutre JCJ :
62 Dagues % Résistance Terre JCJ :
62 Dagues % Résistance Feu JCJ :
62 Dagues % Résistance Eau JCJ :
62 Dagues % Résistance Air JCJ :
62 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
62 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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