
Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 67 pour "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor eau de niveau 67 pour Chance et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Chance et Coups Critiques.
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
357 Armes (dommages Feu) :
493 Armes (dommages Eau) :
372 Armes (dommages Air) :
389 Armes (dommages Neutre) :
852 Armes DommagesDommages Neutre :
73 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
72 Armes Dommages Critiques :
71 Armes Dommages Pièges :
70 Armes Puissance Pièges :
70 Armes RésistancesRésistance Terre :
87 Armes Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
70 Armes % Résistance Feu :
70 Armes % Résistance Eau :
70 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
70 Armes Résistance Critiques :
70 Armes Résistance Poussée :
71 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes EffetsChance :
447 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
692 Armes (dommages Feu) :
819 Armes (dommages Eau) :
650 Armes (dommages Air) :
703 Armes (dommages Neutre) :
1106 Armes DommagesDommages Terre :
453 Armes Dommages Neutre :
451 Armes Renvoie dommages :
447 Armes Dommages Poussée :
448 Armes Dommages Critiques :
448 Armes Dommages Pièges :
447 Armes Puissance Pièges :
447 Armes RésistancesRésistance Terre :
463 Armes Résistance Feu :
460 Armes Résistance Eau :
461 Armes Résistance Air :
460 Armes Résistance Neutre :
463 Armes % Résistance Terre :
447 Armes % Résistance Feu :
447 Armes % Résistance Eau :
447 Armes % Résistance Air :
447 Armes % Résistance Neutre :
447 Armes Résistance Critiques :
449 Armes Résistance Poussée :
448 Armes Résistance Terre JCJ :
447 Armes Résistance Feu JCJ :
447 Armes Résistance Eau JCJ :
447 Armes Résistance Air JCJ :
447 Armes Résistance Neutre JCJ :
447 Armes % Résistance Terre JCJ :
447 Armes % Résistance Feu JCJ :
447 Armes % Résistance Eau JCJ :
447 Armes % Résistance Air JCJ :
447 Armes % Rés. Neutre JCJ :
447 Armes Critère 3
EffetsChance :
502 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
502 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
742 Armes (dommages Feu) :
869 Armes (dommages Eau) :
705 Armes (dommages Air) :
751 Armes (dommages Neutre) :
1126 Armes DommagesDommages Terre :
506 Armes Dommages Neutre :
505 Armes Renvoie dommages :
502 Armes Dommages Poussée :
503 Armes Dommages Critiques :
503 Armes Dommages Pièges :
502 Armes Puissance Pièges :
502 Armes RésistancesRésistance Terre :
518 Armes Résistance Feu :
515 Armes Résistance Eau :
516 Armes Résistance Air :
515 Armes Résistance Neutre :
518 Armes % Résistance Terre :
502 Armes % Résistance Feu :
502 Armes % Résistance Eau :
502 Armes % Résistance Air :
502 Armes % Résistance Neutre :
502 Armes Résistance Critiques :
502 Armes Résistance Poussée :
503 Armes Résistance Terre JCJ :
502 Armes Résistance Feu JCJ :
502 Armes Résistance Eau JCJ :
502 Armes Résistance Air JCJ :
502 Armes Résistance Neutre JCJ :
502 Armes % Résistance Terre JCJ :
502 Armes % Résistance Feu JCJ :
502 Armes % Résistance Eau JCJ :
502 Armes % Résistance Air JCJ :
502 Armes % Rés. Neutre JCJ :
502 Armes Classe
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