
Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 67 pour "(vol Neutre)" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor eau de niveau 67 pour chance, (vol neutre) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol neutre) et (dommages eau).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
380 Armes Armes(dommages Terre) :
591 Armes (dommages Feu) :
730 Armes (dommages Eau) :
316 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
625 Armes (dommages Neutre) :
1141 Armes (vol Neutre) :
316 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
322 Armes Dommages Neutre :
319 Armes Renvoie dommages :
316 Armes Dommages Poussée :
317 Armes Dommages Critiques :
317 Armes Dommages Pièges :
316 Armes Puissance Pièges :
316 Armes RésistancesRésistance Terre :
331 Armes Résistance Feu :
328 Armes Résistance Eau :
328 Armes Résistance Air :
327 Armes Résistance Neutre :
331 Armes % Résistance Terre :
316 Armes % Résistance Feu :
316 Armes % Résistance Eau :
316 Armes % Résistance Air :
316 Armes % Résistance Neutre :
316 Armes Résistance Critiques :
318 Armes Résistance Poussée :
317 Armes Résistance Terre JCJ :
316 Armes Résistance Feu JCJ :
316 Armes Résistance Eau JCJ :
316 Armes Résistance Air JCJ :
316 Armes Résistance Neutre JCJ :
316 Armes % Résistance Terre JCJ :
316 Armes % Résistance Feu JCJ :
316 Armes % Résistance Eau JCJ :
316 Armes % Résistance Air JCJ :
316 Armes % Rés. Neutre JCJ :
316 Armes EffetsChance :
650 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
705 Armes Armes(dommages Terre) :
878 Armes (dommages Feu) :
1007 Armes (dommages Eau) :
650 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
890 Armes (dommages Neutre) :
1309 Armes DommagesDommages Terre :
656 Armes Dommages Neutre :
654 Armes Renvoie dommages :
650 Armes Dommages Poussée :
651 Armes Dommages Critiques :
651 Armes Dommages Pièges :
650 Armes Puissance Pièges :
650 Armes RésistancesRésistance Terre :
665 Armes Résistance Feu :
662 Armes Résistance Eau :
662 Armes Résistance Air :
661 Armes Résistance Neutre :
665 Armes % Résistance Terre :
650 Armes % Résistance Feu :
650 Armes % Résistance Eau :
650 Armes % Résistance Air :
650 Armes % Résistance Neutre :
650 Armes Résistance Critiques :
652 Armes Résistance Poussée :
651 Armes Résistance Terre JCJ :
650 Armes Résistance Feu JCJ :
650 Armes Résistance Eau JCJ :
650 Armes Résistance Air JCJ :
650 Armes Résistance Neutre JCJ :
650 Armes % Résistance Terre JCJ :
650 Armes % Résistance Feu JCJ :
650 Armes % Résistance Eau JCJ :
650 Armes % Résistance Air JCJ :
650 Armes % Rés. Neutre JCJ :
650 Armes EffetsChance :
456 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
510 Armes Armes(dommages Terre) :
701 Armes (dommages Feu) :
828 Armes (dommages Air) :
712 Armes (dommages Neutre) :
1113 Armes (vol Neutre) :
456 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
462 Armes Dommages Neutre :
459 Armes Renvoie dommages :
456 Armes Dommages Poussée :
457 Armes Dommages Critiques :
457 Armes Dommages Pièges :
456 Armes Puissance Pièges :
456 Armes RésistancesRésistance Terre :
472 Armes Résistance Feu :
469 Armes Résistance Eau :
470 Armes Résistance Air :
469 Armes Résistance Neutre :
472 Armes % Résistance Terre :
456 Armes % Résistance Feu :
456 Armes % Résistance Eau :
456 Armes % Résistance Air :
456 Armes % Résistance Neutre :
456 Armes Résistance Critiques :
458 Armes Résistance Poussée :
457 Armes Résistance Terre JCJ :
456 Armes Résistance Feu JCJ :
456 Armes Résistance Eau JCJ :
456 Armes Résistance Air JCJ :
456 Armes Résistance Neutre JCJ :
456 Armes % Résistance Terre JCJ :
456 Armes % Résistance Feu JCJ :
456 Armes % Résistance Eau JCJ :
456 Armes % Résistance Air JCJ :
456 Armes % Rés. Neutre JCJ :
456 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
116Niveau : 116Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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