
Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 50 pour "(dommages Neutre)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor eau de niveau 50 pour chance, (dommages neutre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages neutre) et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Force > 42Effets
Chance : 15Agilité : 15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -28..-21Intelligence > 51Effets
Intelligence : 10Chance : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
861 Armes Armes(dommages Terre) :
845 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1169 Armes (dommages Eau) :
1063 Armes (dommages Air) :
1084 Armes (dommages Neutre) :
845 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
845 Armes Dommages Neutre :
845 Armes Renvoie dommages :
845 Armes Dommages Poussée :
846 Armes Dommages Critiques :
845 Armes Dommages Pièges :
845 Armes Puissance Pièges :
845 Armes RésistancesRésistance Terre :
851 Armes Résistance Feu :
848 Armes Résistance Eau :
849 Armes Résistance Air :
849 Armes Résistance Neutre :
851 Armes % Résistance Terre :
845 Armes % Résistance Feu :
845 Armes % Résistance Eau :
845 Armes % Résistance Air :
845 Armes % Résistance Neutre :
845 Armes Résistance Critiques :
846 Armes Résistance Poussée :
845 Armes Résistance Terre JCJ :
845 Armes Résistance Feu JCJ :
845 Armes Résistance Eau JCJ :
845 Armes Résistance Air JCJ :
845 Armes Résistance Neutre JCJ :
845 Armes % Résistance Terre JCJ :
845 Armes % Résistance Feu JCJ :
845 Armes % Résistance Eau JCJ :
845 Armes % Résistance Air JCJ :
845 Armes % Rés. Neutre JCJ :
845 Armes EffetsChance :
503 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
534 Armes Armes(dommages Terre) :
503 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
786 Armes (dommages Eau) :
648 Armes (dommages Air) :
692 Armes DommagesDommages Terre :
504 Armes Dommages Neutre :
506 Armes Renvoie dommages :
503 Armes Dommages Poussée :
503 Armes Dommages Critiques :
503 Armes Dommages Pièges :
503 Armes Puissance Pièges :
503 Armes RésistancesRésistance Terre :
514 Armes Résistance Feu :
508 Armes Résistance Eau :
509 Armes Résistance Air :
509 Armes Résistance Neutre :
514 Armes % Résistance Terre :
503 Armes % Résistance Feu :
503 Armes % Résistance Eau :
503 Armes % Résistance Air :
503 Armes % Résistance Neutre :
503 Armes Résistance Critiques :
504 Armes Résistance Poussée :
503 Armes Résistance Terre JCJ :
503 Armes Résistance Feu JCJ :
503 Armes Résistance Eau JCJ :
503 Armes Résistance Air JCJ :
503 Armes Résistance Neutre JCJ :
503 Armes % Résistance Terre JCJ :
503 Armes % Résistance Feu JCJ :
503 Armes % Résistance Eau JCJ :
503 Armes % Résistance Air JCJ :
503 Armes % Rés. Neutre JCJ :
503 Armes EffetsChance :
831 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
845 Armes Armes(dommages Feu) :
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1035 Armes (dommages Neutre) :
831 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
832 Armes Dommages Neutre :
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831 Armes Dommages Poussée :
831 Armes Dommages Critiques :
831 Armes Dommages Pièges :
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831 Armes RésistancesRésistance Terre :
838 Armes Résistance Feu :
835 Armes Résistance Eau :
836 Armes Résistance Air :
836 Armes Résistance Neutre :
838 Armes % Résistance Terre :
831 Armes % Résistance Feu :
831 Armes % Résistance Eau :
831 Armes % Résistance Air :
831 Armes % Résistance Neutre :
831 Armes Résistance Critiques :
832 Armes Résistance Poussée :
831 Armes Résistance Terre JCJ :
831 Armes Résistance Feu JCJ :
831 Armes Résistance Eau JCJ :
831 Armes Résistance Air JCJ :
831 Armes Résistance Neutre JCJ :
831 Armes % Résistance Terre JCJ :
831 Armes % Résistance Feu JCJ :
831 Armes % Résistance Eau JCJ :
831 Armes % Résistance Air JCJ :
831 Armes % Rés. Neutre JCJ :
831 Armes Classe
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