Quelle pelle pour un Xélor eau/chance de niveau 48 pour "retrait pm" et "force" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor eau de niveau 48 pour chance, retrait pm et force.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et force.
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 25..34Chance : 15..24Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 23..32Chance : 13..22Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Force > 10Chance > 28Effets
Force : 21..30Chance : 16..20Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 9Chance > 54Effets
Force : 5Chance : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 31Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
43 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
44 Pelle Retrait PM :
43 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
62 Pelle (dommages Neutre) :
72 Pelle DommagesDommages Neutre :
43 Pelle Renvoie dommages :
43 Pelle Dommages Poussée :
43 Pelle Dommages Critiques :
43 Pelle Dommages Pièges :
43 Pelle Puissance Pièges :
43 Pelle RésistancesRésistance Terre :
43 Pelle Résistance Neutre :
43 Pelle % Résistance Terre :
43 Pelle % Résistance Feu :
43 Pelle % Résistance Eau :
43 Pelle % Résistance Air :
43 Pelle % Résistance Neutre :
43 Pelle Résistance Critiques :
43 Pelle Résistance Poussée :
43 Pelle Résistance Terre JCJ :
43 Pelle Résistance Feu JCJ :
43 Pelle Résistance Eau JCJ :
43 Pelle Résistance Air JCJ :
43 Pelle Résistance Neutre JCJ :
43 Pelle % Résistance Terre JCJ :
43 Pelle % Résistance Feu JCJ :
43 Pelle % Résistance Eau JCJ :
43 Pelle % Résistance Air JCJ :
43 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
43 Pelle EffetsForce :
86 Pelle - Critère 3 Chance :
86 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
87 Pelle Armes(dommages Terre) :
98 Pelle (dommages Feu) :
101 Pelle (dommages Eau) :
116 Pelle (dommages Neutre) :
108 Pelle DommagesDommages Neutre :
86 Pelle Renvoie dommages :
86 Pelle Dommages Poussée :
86 Pelle Dommages Critiques :
86 Pelle Dommages Pièges :
86 Pelle Puissance Pièges :
86 Pelle RésistancesRésistance Terre :
86 Pelle Résistance Neutre :
86 Pelle % Résistance Terre :
86 Pelle % Résistance Feu :
86 Pelle % Résistance Eau :
86 Pelle % Résistance Air :
86 Pelle % Résistance Neutre :
86 Pelle Résistance Critiques :
86 Pelle Résistance Poussée :
86 Pelle Résistance Terre JCJ :
86 Pelle Résistance Feu JCJ :
86 Pelle Résistance Eau JCJ :
86 Pelle Résistance Air JCJ :
86 Pelle Résistance Neutre JCJ :
86 Pelle % Résistance Terre JCJ :
86 Pelle % Résistance Feu JCJ :
86 Pelle % Résistance Eau JCJ :
86 Pelle % Résistance Air JCJ :
86 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
86 Pelle EffetsChance :
52 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
57 Pelle Retrait PM :
52 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
68 Pelle (dommages Neutre) :
89 Pelle DommagesDommages Neutre :
52 Pelle Renvoie dommages :
52 Pelle Dommages Poussée :
52 Pelle Dommages Critiques :
52 Pelle Dommages Pièges :
52 Pelle Puissance Pièges :
52 Pelle RésistancesRésistance Terre :
52 Pelle Résistance Neutre :
52 Pelle % Résistance Terre :
52 Pelle % Résistance Feu :
52 Pelle % Résistance Eau :
52 Pelle % Résistance Air :
52 Pelle % Résistance Neutre :
52 Pelle Résistance Critiques :
52 Pelle Résistance Poussée :
52 Pelle Résistance Terre JCJ :
52 Pelle Résistance Feu JCJ :
52 Pelle Résistance Eau JCJ :
52 Pelle Résistance Air JCJ :
52 Pelle Résistance Neutre JCJ :
52 Pelle % Résistance Terre JCJ :
52 Pelle % Résistance Feu JCJ :
52 Pelle % Résistance Eau JCJ :
52 Pelle % Résistance Air JCJ :
52 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
52 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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