Quel marteau pour un Xélor Eau/Chance de niveau 46 pour "(dommages Air)" et "Chance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor eau de niveau 46 pour chance, (dommages air) et chance.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et chance.
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Vitalité > 22Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Vitalité > 20Effets
Chance : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 9Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Agilité > 50Armes
(dommages Air) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
45 Marteau Armes(dommages Terre) :
71 Marteau (dommages Feu) :
107 Marteau (dommages Eau) :
48 Marteau (dommages Air) :
42 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
93 Marteau DommagesDommages Terre :
42 Marteau Dommages Neutre :
44 Marteau Renvoie dommages :
42 Marteau Dommages Poussée :
42 Marteau Dommages Critiques :
42 Marteau Dommages Pièges :
42 Marteau Puissance Pièges :
42 Marteau RésistancesRésistance Terre :
46 Marteau Résistance Feu :
42 Marteau Résistance Eau :
42 Marteau Résistance Air :
42 Marteau Résistance Neutre :
46 Marteau % Résistance Terre :
42 Marteau % Résistance Feu :
42 Marteau % Résistance Eau :
42 Marteau % Résistance Air :
42 Marteau % Résistance Neutre :
42 Marteau Résistance Critiques :
42 Marteau Résistance Poussée :
42 Marteau Résistance Terre JCJ :
42 Marteau Résistance Feu JCJ :
42 Marteau Résistance Eau JCJ :
42 Marteau Résistance Air JCJ :
42 Marteau Résistance Neutre JCJ :
42 Marteau % Résistance Terre JCJ :
42 Marteau % Résistance Feu JCJ :
42 Marteau % Résistance Eau JCJ :
42 Marteau % Résistance Air JCJ :
42 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
42 Marteau EffetsChance :
24 Marteau - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
27 Marteau Armes(dommages Terre) :
58 Marteau (dommages Feu) :
94 Marteau (dommages Eau) :
36 Marteau (dommages Neutre) :
75 Marteau DommagesDommages Terre :
24 Marteau Dommages Neutre :
26 Marteau Renvoie dommages :
24 Marteau Dommages Poussée :
24 Marteau Dommages Critiques :
24 Marteau Dommages Pièges :
24 Marteau Puissance Pièges :
24 Marteau RésistancesRésistance Terre :
28 Marteau Résistance Feu :
24 Marteau Résistance Eau :
25 Marteau Résistance Air :
25 Marteau Résistance Neutre :
28 Marteau % Résistance Terre :
24 Marteau % Résistance Feu :
24 Marteau % Résistance Eau :
24 Marteau % Résistance Air :
24 Marteau % Résistance Neutre :
24 Marteau Résistance Critiques :
24 Marteau Résistance Poussée :
24 Marteau Résistance Terre JCJ :
24 Marteau Résistance Feu JCJ :
24 Marteau Résistance Eau JCJ :
24 Marteau Résistance Air JCJ :
24 Marteau Résistance Neutre JCJ :
24 Marteau % Résistance Terre JCJ :
24 Marteau % Résistance Feu JCJ :
24 Marteau % Résistance Eau JCJ :
24 Marteau % Résistance Air JCJ :
24 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
24 Marteau EffetsCoups Critiques :
45 Marteau Armes(dommages Terre) :
71 Marteau (dommages Feu) :
107 Marteau (dommages Eau) :
48 Marteau (dommages Air) :
42 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
93 Marteau DommagesDommages Terre :
42 Marteau Dommages Neutre :
44 Marteau Renvoie dommages :
42 Marteau Dommages Poussée :
42 Marteau Dommages Critiques :
42 Marteau Dommages Pièges :
42 Marteau Puissance Pièges :
42 Marteau RésistancesRésistance Terre :
46 Marteau Résistance Feu :
42 Marteau Résistance Eau :
42 Marteau Résistance Air :
42 Marteau Résistance Neutre :
46 Marteau % Résistance Terre :
42 Marteau % Résistance Feu :
42 Marteau % Résistance Eau :
42 Marteau % Résistance Air :
42 Marteau % Résistance Neutre :
42 Marteau Résistance Critiques :
42 Marteau Résistance Poussée :
42 Marteau Résistance Terre JCJ :
42 Marteau Résistance Feu JCJ :
42 Marteau Résistance Eau JCJ :
42 Marteau Résistance Air JCJ :
42 Marteau Résistance Neutre JCJ :
42 Marteau % Résistance Terre JCJ :
42 Marteau % Résistance Feu JCJ :
42 Marteau % Résistance Eau JCJ :
42 Marteau % Résistance Air JCJ :
42 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
42 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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