Quel arc pour un Xélor Eau/Chance de niveau 40 pour "(dommages air)" et "(vol air)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un xélor eau de niveau 40 pour Chance, (dommages Air) et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Air) et (vol Air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 32Effets
Force : 5Chance : 15
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 30Effets
Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 8Agilité > 31Effets
Chance : 5Agilité : 4..10Vitalité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -10..-9Agilité > 20Effets
Chance : 10Agilité : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 18Effets
Chance : 10Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -5Agilité > 18Effets
Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -15..-12Agilité > 39Effets
Vitalité : 25
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 17Effets
Intelligence : 10Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Air) :
40 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
99 Arc (vol Air) :
40 Arc - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
40 Arc RésistancesRésistance Neutre :
41 Arc % Résistance Terre :
40 Arc % Résistance Neutre :
40 Arc Résistance Critiques :
40 Arc Résistance Poussée :
40 Arc Résistance Terre JCJ :
40 Arc Résistance Feu JCJ :
40 Arc Résistance Eau JCJ :
40 Arc Résistance Air JCJ :
40 Arc Résistance Neutre JCJ :
40 Arc % Résistance Terre JCJ :
40 Arc % Résistance Feu JCJ :
40 Arc % Résistance Eau JCJ :
40 Arc % Résistance Air JCJ :
40 Arc % Rés. Neutre JCJ :
40 Arc EffetsChance :
32 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
84 Arc (vol Air) :
32 Arc - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
32 Arc RésistancesRésistance Neutre :
33 Arc % Résistance Terre :
32 Arc % Résistance Neutre :
32 Arc Résistance Critiques :
32 Arc Résistance Poussée :
32 Arc Résistance Terre JCJ :
32 Arc Résistance Feu JCJ :
32 Arc Résistance Eau JCJ :
32 Arc Résistance Air JCJ :
32 Arc Résistance Neutre JCJ :
32 Arc % Résistance Terre JCJ :
32 Arc % Résistance Feu JCJ :
32 Arc % Résistance Eau JCJ :
32 Arc % Résistance Air JCJ :
32 Arc % Rés. Neutre JCJ :
32 Arc EffetsChance :
62 Arc - Critère 1 Armes(dommages Air) :
62 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
114 Arc DommagesDommages Critiques :
62 Arc RésistancesRésistance Neutre :
63 Arc % Résistance Terre :
62 Arc % Résistance Neutre :
62 Arc Résistance Critiques :
62 Arc Résistance Poussée :
62 Arc Résistance Terre JCJ :
62 Arc Résistance Feu JCJ :
62 Arc Résistance Eau JCJ :
62 Arc Résistance Air JCJ :
62 Arc Résistance Neutre JCJ :
62 Arc % Résistance Terre JCJ :
62 Arc % Résistance Feu JCJ :
62 Arc % Résistance Eau JCJ :
62 Arc % Résistance Air JCJ :
62 Arc % Rés. Neutre JCJ :
62 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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