Quel marteau pour un Xélor eau/chance de niveau 25 pour "(dommages terre)" et "esquive pm" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor eau de niveau 25 pour Chance, (dommages Terre) et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Terre) et Esquive PM.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 26
Sagesse : -5Force > 5Vitalité > 14Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 8Vitalité > 11 Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 9..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 11Effets
Force : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 8Vitalité > 7Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 4Vitalité > 10Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 3Vitalité > 6Effets
Force : 5Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 6Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Marteau Esquive PM :
19 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
19 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
57 Marteau (dommages Eau) :
22 Marteau (dommages Air) :
28 Marteau (dommages Neutre) :
57 Marteau DommagesDommages Terre :
19 Marteau Dommages Neutre :
20 Marteau Renvoie dommages :
19 Marteau Dommages Poussée :
19 Marteau Dommages Critiques :
19 Marteau Dommages Pièges :
19 Marteau Puissance Pièges :
19 Marteau RésistancesRésistance Terre :
19 Marteau Résistance Feu :
19 Marteau Résistance Eau :
19 Marteau Résistance Air :
19 Marteau Résistance Neutre :
19 Marteau % Résistance Terre :
19 Marteau % Résistance Feu :
19 Marteau % Résistance Eau :
19 Marteau % Résistance Air :
19 Marteau % Résistance Neutre :
19 Marteau Résistance Critiques :
19 Marteau Résistance Poussée :
19 Marteau Résistance Terre JCJ :
19 Marteau Résistance Feu JCJ :
19 Marteau Résistance Eau JCJ :
19 Marteau Résistance Air JCJ :
19 Marteau Résistance Neutre JCJ :
19 Marteau % Résistance Terre JCJ :
19 Marteau % Résistance Feu JCJ :
19 Marteau % Résistance Eau JCJ :
19 Marteau % Résistance Air JCJ :
19 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
19 Marteau EffetsChance :
14 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
15 Marteau Esquive PM :
14 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
54 Marteau (dommages Eau) :
21 Marteau (dommages Air) :
26 Marteau (dommages Neutre) :
45 Marteau DommagesDommages Terre :
14 Marteau Dommages Neutre :
15 Marteau Renvoie dommages :
14 Marteau Dommages Poussée :
14 Marteau Dommages Critiques :
14 Marteau Dommages Pièges :
14 Marteau Puissance Pièges :
14 Marteau RésistancesRésistance Terre :
14 Marteau Résistance Feu :
14 Marteau Résistance Eau :
14 Marteau Résistance Air :
14 Marteau Résistance Neutre :
14 Marteau % Résistance Terre :
14 Marteau % Résistance Feu :
14 Marteau % Résistance Eau :
14 Marteau % Résistance Air :
14 Marteau % Résistance Neutre :
14 Marteau Résistance Critiques :
14 Marteau Résistance Poussée :
14 Marteau Résistance Terre JCJ :
14 Marteau Résistance Feu JCJ :
14 Marteau Résistance Eau JCJ :
14 Marteau Résistance Air JCJ :
14 Marteau Résistance Neutre JCJ :
14 Marteau % Résistance Terre JCJ :
14 Marteau % Résistance Feu JCJ :
14 Marteau % Résistance Eau JCJ :
14 Marteau % Résistance Air JCJ :
14 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
14 Marteau EffetsChance :
33 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
34 Marteau Armes(dommages Terre) :
33 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
67 Marteau (dommages Eau) :
35 Marteau (dommages Air) :
40 Marteau (dommages Neutre) :
64 Marteau DommagesDommages Terre :
33 Marteau Dommages Neutre :
34 Marteau Renvoie dommages :
33 Marteau Dommages Poussée :
33 Marteau Dommages Critiques :
33 Marteau Dommages Pièges :
33 Marteau Puissance Pièges :
33 Marteau RésistancesRésistance Terre :
33 Marteau Résistance Feu :
33 Marteau Résistance Eau :
33 Marteau Résistance Air :
33 Marteau Résistance Neutre :
33 Marteau % Résistance Terre :
33 Marteau % Résistance Feu :
33 Marteau % Résistance Eau :
33 Marteau % Résistance Air :
33 Marteau % Résistance Neutre :
33 Marteau Résistance Critiques :
33 Marteau Résistance Poussée :
33 Marteau Résistance Terre JCJ :
33 Marteau Résistance Feu JCJ :
33 Marteau Résistance Eau JCJ :
33 Marteau Résistance Air JCJ :
33 Marteau Résistance Neutre JCJ :
33 Marteau % Résistance Terre JCJ :
33 Marteau % Résistance Feu JCJ :
33 Marteau % Résistance Eau JCJ :
33 Marteau % Résistance Air JCJ :
33 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
33 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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