Quelle cape pour un Xélor eau/chance de niveau 200 pour "intelligence" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Xélor eau de niveau 200 pour chance, intelligence et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, intelligence et dommages terre.
Tacle : -15..-11Effets
Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 12..16Dommages Eau : 12..16Dommages Neutre : 12..16% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Coups Critiques : 4..5
PA < 12Effets
PA : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Coups Critiques : 2..3
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Dommages Terre : -15..-11Effets
Chance : 71..100Vitalité : 251..300Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Eau : 14..18% Résistance Eau : 6..8% Résistance Neutre : 8..12Résistance Terre : 11..15Fuite : 8..12Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
77 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
110 Cape Armes(dommages Terre) :
77 Cape (dommages Neutre) :
77 Cape DommagesDommages Terre :
77 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
77 Cape Dommages Poussée :
81 Cape Dommages Critiques :
81 Cape Puissance Pièges :
81 Cape RésistancesRésistance Terre :
95 Cape Résistance Neutre :
95 Cape % Résistance Terre :
91 Cape % Résistance Feu :
93 Cape % Résistance Eau :
97 Cape % Résistance Air :
94 Cape % Résistance Neutre :
91 Cape Résistance Critiques :
81 Cape Résistance Poussée :
78 Cape Résistance Terre JCJ :
77 Cape Résistance Feu JCJ :
77 Cape Résistance Eau JCJ :
77 Cape Résistance Air JCJ :
77 Cape Résistance Neutre JCJ :
77 Cape % Résistance Terre JCJ :
77 Cape % Résistance Feu JCJ :
77 Cape % Résistance Eau JCJ :
77 Cape % Résistance Air JCJ :
77 Cape % Rés. Neutre JCJ :
77 Cape EffetsChance :
76 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
107 Cape Armes(dommages Terre) :
76 Cape (dommages Neutre) :
76 Cape DommagesDommages Terre :
76 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
76 Cape Dommages Poussée :
78 Cape Dommages Critiques :
80 Cape Puissance Pièges :
80 Cape RésistancesRésistance Terre :
90 Cape Résistance Neutre :
90 Cape % Résistance Terre :
89 Cape % Résistance Feu :
96 Cape % Résistance Eau :
90 Cape % Résistance Air :
93 Cape % Résistance Neutre :
88 Cape Résistance Critiques :
79 Cape Résistance Poussée :
78 Cape Résistance Terre JCJ :
76 Cape Résistance Feu JCJ :
76 Cape Résistance Eau JCJ :
76 Cape Résistance Air JCJ :
76 Cape Résistance Neutre JCJ :
76 Cape % Résistance Terre JCJ :
76 Cape % Résistance Feu JCJ :
76 Cape % Résistance Eau JCJ :
76 Cape % Résistance Air JCJ :
76 Cape % Rés. Neutre JCJ :
76 Cape EffetsIntelligence :
93 Cape - Critère 2 Chance :
93 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
126 Cape Armes(dommages Terre) :
93 Cape (dommages Neutre) :
93 Cape DommagesDommages Neutre :
109 Cape Renvoie dommages :
93 Cape Dommages Poussée :
97 Cape Dommages Critiques :
97 Cape Puissance Pièges :
97 Cape RésistancesRésistance Terre :
105 Cape Résistance Neutre :
105 Cape % Résistance Terre :
109 Cape % Résistance Feu :
110 Cape % Résistance Eau :
106 Cape % Résistance Air :
107 Cape % Résistance Neutre :
104 Cape Résistance Critiques :
97 Cape Résistance Poussée :
94 Cape Résistance Terre JCJ :
93 Cape Résistance Feu JCJ :
93 Cape Résistance Eau JCJ :
93 Cape Résistance Air JCJ :
93 Cape Résistance Neutre JCJ :
93 Cape % Résistance Terre JCJ :
93 Cape % Résistance Feu JCJ :
93 Cape % Résistance Eau JCJ :
93 Cape % Résistance Air JCJ :
93 Cape % Rés. Neutre JCJ :
93 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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