Quelle cape pour un Xélor Eau/Chance de niveau 196 pour "portée :" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Xélor eau de niveau 196 pour chance, portée : et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et dommages.
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Chance : 26..40Vitalité : 81..110Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5
Effets
Force : 21..30Chance : 26..45Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 36..50Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
54 Cape (dommages Neutre) :
54 Cape Portée : :
54 Cape - Critère 2 DommagesDommages :
54 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
54 Cape Dommages Poussée :
61 Cape Dommages Critiques :
59 Cape Puissance Pièges :
55 Cape RésistancesRésistance Terre :
74 Cape Résistance Neutre :
72 Cape % Résistance Terre :
72 Cape % Résistance Feu :
73 Cape % Résistance Eau :
69 Cape % Résistance Air :
68 Cape % Résistance Neutre :
65 Cape Résistance Critiques :
64 Cape Résistance Poussée :
56 Cape Résistance Terre JCJ :
54 Cape Résistance Feu JCJ :
54 Cape Résistance Eau JCJ :
54 Cape Résistance Air JCJ :
54 Cape Résistance Neutre JCJ :
54 Cape % Résistance Terre JCJ :
54 Cape % Résistance Feu JCJ :
54 Cape % Résistance Eau JCJ :
54 Cape % Résistance Air JCJ :
54 Cape % Rés. Neutre JCJ :
54 Cape EffetsChance :
87 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
115 Cape Armes(dommages Terre) :
87 Cape (dommages Neutre) :
87 Cape DommagesDommages Neutre :
101 Cape Dommages :
87 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
87 Cape Dommages Poussée :
91 Cape Dommages Critiques :
91 Cape Puissance Pièges :
88 Cape RésistancesRésistance Terre :
103 Cape Résistance Neutre :
100 Cape % Résistance Terre :
100 Cape % Résistance Feu :
101 Cape % Résistance Eau :
97 Cape % Résistance Air :
97 Cape % Résistance Neutre :
94 Cape Résistance Critiques :
91 Cape Résistance Poussée :
88 Cape Résistance Terre JCJ :
87 Cape Résistance Feu JCJ :
87 Cape Résistance Eau JCJ :
87 Cape Résistance Air JCJ :
87 Cape Résistance Neutre JCJ :
87 Cape % Résistance Terre JCJ :
87 Cape % Résistance Feu JCJ :
87 Cape % Résistance Eau JCJ :
87 Cape % Résistance Air JCJ :
87 Cape % Rés. Neutre JCJ :
87 Cape EffetsChance :
46 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
46 Cape (dommages Neutre) :
46 Cape Portée : :
46 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
46 Cape Dommages Poussée :
50 Cape Dommages Critiques :
50 Cape Puissance Pièges :
50 Cape RésistancesRésistance Terre :
63 Cape Résistance Neutre :
61 Cape % Résistance Terre :
62 Cape % Résistance Feu :
69 Cape % Résistance Eau :
59 Cape % Résistance Air :
64 Cape % Résistance Neutre :
59 Cape Résistance Critiques :
50 Cape Résistance Poussée :
47 Cape Résistance Terre JCJ :
46 Cape Résistance Feu JCJ :
46 Cape Résistance Eau JCJ :
46 Cape Résistance Air JCJ :
46 Cape Résistance Neutre JCJ :
46 Cape % Résistance Terre JCJ :
46 Cape % Résistance Feu JCJ :
46 Cape % Résistance Eau JCJ :
46 Cape % Résistance Air JCJ :
46 Cape % Rés. Neutre JCJ :
46 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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