Quel marteau pour un Xélor Eau/Chance de niveau 196 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une xélor eau de niveau 196 pour chance et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 197
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 24Vitalité > 57Effets
Chance : 45
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 32Vitalité > 90Effets
Chance : 25
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 60Vitalité > 78Effets
Chance : 80Agilité : 10
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
203 Marteau Coups Critiques :
110 Marteau Armes(dommages Terre) :
97 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
246 Marteau (dommages Eau) :
152 Marteau (dommages Air) :
166 Marteau (dommages Neutre) :
311 Marteau (vol Neutre) :
102 Marteau DommagesDommages Terre :
98 Marteau Dommages Feu :
100 Marteau Dommages Eau :
100 Marteau Dommages Air :
101 Marteau Dommages Neutre :
101 Marteau Renvoie dommages :
97 Marteau Dommages Poussée :
97 Marteau Dommages Critiques :
98 Marteau Dommages Pièges :
97 Marteau Puissance Pièges :
97 Marteau RésistancesRésistance Terre :
105 Marteau Résistance Feu :
102 Marteau Résistance Eau :
100 Marteau Résistance Air :
100 Marteau Résistance Neutre :
104 Marteau % Résistance Terre :
99 Marteau % Résistance Feu :
102 Marteau % Résistance Eau :
100 Marteau % Résistance Air :
98 Marteau % Résistance Neutre :
101 Marteau Résistance Critiques :
100 Marteau Résistance Poussée :
98 Marteau Résistance Terre JCJ :
97 Marteau Résistance Feu JCJ :
97 Marteau Résistance Eau JCJ :
97 Marteau Résistance Air JCJ :
97 Marteau Résistance Neutre JCJ :
97 Marteau % Résistance Terre JCJ :
97 Marteau % Résistance Feu JCJ :
97 Marteau % Résistance Eau JCJ :
97 Marteau % Résistance Air JCJ :
97 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
97 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
297 Marteau Chance :
201 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
210 Marteau Armes(dommages Terre) :
201 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
332 Marteau (dommages Eau) :
225 Marteau (dommages Air) :
256 Marteau (dommages Neutre) :
365 Marteau (vol Neutre) :
206 Marteau DommagesDommages Terre :
202 Marteau Dommages Feu :
203 Marteau Dommages Eau :
202 Marteau Dommages Air :
204 Marteau Dommages Neutre :
205 Marteau Renvoie dommages :
201 Marteau Dommages Poussée :
201 Marteau Dommages Critiques :
201 Marteau Dommages Pièges :
201 Marteau Puissance Pièges :
201 Marteau RésistancesRésistance Terre :
208 Marteau Résistance Feu :
203 Marteau Résistance Eau :
203 Marteau Résistance Air :
203 Marteau Résistance Neutre :
207 Marteau % Résistance Terre :
201 Marteau % Résistance Feu :
205 Marteau % Résistance Eau :
203 Marteau % Résistance Air :
201 Marteau % Résistance Neutre :
203 Marteau Résistance Critiques :
202 Marteau Résistance Poussée :
202 Marteau Résistance Terre JCJ :
201 Marteau Résistance Feu JCJ :
201 Marteau Résistance Eau JCJ :
201 Marteau Résistance Air JCJ :
201 Marteau Résistance Neutre JCJ :
201 Marteau % Résistance Terre JCJ :
201 Marteau % Résistance Feu JCJ :
201 Marteau % Résistance Eau JCJ :
201 Marteau % Résistance Air JCJ :
201 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
201 Marteau EffetsIntelligence :
220 Marteau Chance :
112 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
124 Marteau Armes(dommages Feu) :
251 Marteau (dommages Eau) :
142 Marteau (dommages Air) :
173 Marteau (dommages Neutre) :
278 Marteau (vol Neutre) :
118 Marteau DommagesDommages Terre :
116 Marteau Dommages Feu :
115 Marteau Dommages Eau :
113 Marteau Dommages Air :
116 Marteau Dommages Neutre :
119 Marteau Renvoie dommages :
112 Marteau Dommages Poussée :
112 Marteau Dommages Critiques :
112 Marteau Dommages Pièges :
112 Marteau Puissance Pièges :
112 Marteau RésistancesRésistance Terre :
119 Marteau Résistance Feu :
114 Marteau Résistance Eau :
114 Marteau Résistance Air :
114 Marteau Résistance Neutre :
118 Marteau % Résistance Terre :
112 Marteau % Résistance Feu :
118 Marteau % Résistance Eau :
115 Marteau % Résistance Air :
113 Marteau % Résistance Neutre :
114 Marteau Résistance Critiques :
113 Marteau Résistance Poussée :
113 Marteau Résistance Terre JCJ :
112 Marteau Résistance Feu JCJ :
112 Marteau Résistance Eau JCJ :
112 Marteau Résistance Air JCJ :
112 Marteau Résistance Neutre JCJ :
112 Marteau % Résistance Terre JCJ :
112 Marteau % Résistance Feu JCJ :
112 Marteau % Résistance Eau JCJ :
112 Marteau % Résistance Air JCJ :
112 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
112 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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