![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 192](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_eau_192.jpg)
Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 192 pour "Tacle" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor eau de niveau 192 pour Chance, Tacle et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Tacle et Retrait PM
sans les armes éthérées.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance > 250Effets
Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 10..14Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 25..37(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
PA : -1Retrait PA : -4..-3Chance > 350Effets
Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 3..4Fuite : 5..7Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 101..200Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Neutre : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 5..8(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 3CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 20..30(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
165 Armes Retrait PM :
26 Armes - Critère 3 Tacle :
26 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
100 Armes (dommages Feu) :
190 Armes (dommages Eau) :
154 Armes (dommages Air) :
163 Armes (dommages Neutre) :
553 Armes DommagesDommages Neutre :
46 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
49 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
28 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsChance :
181 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
292 Armes Retrait PM :
181 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
253 Armes (dommages Feu) :
334 Armes (dommages Eau) :
255 Armes (dommages Air) :
306 Armes (dommages Neutre) :
614 Armes DommagesDommages Terre :
193 Armes Dommages Neutre :
199 Armes Renvoie dommages :
181 Armes Dommages Poussée :
186 Armes Dommages Critiques :
182 Armes Dommages Pièges :
185 Armes Puissance Pièges :
188 Armes RésistancesRésistance Terre :
208 Armes Résistance Feu :
205 Armes Résistance Eau :
204 Armes Résistance Air :
206 Armes Résistance Neutre :
211 Armes % Résistance Terre :
193 Armes % Résistance Feu :
204 Armes % Résistance Eau :
197 Armes % Résistance Air :
208 Armes % Résistance Neutre :
204 Armes Résistance Critiques :
190 Armes Résistance Poussée :
184 Armes Résistance Terre JCJ :
181 Armes Résistance Feu JCJ :
181 Armes Résistance Eau JCJ :
181 Armes Résistance Air JCJ :
181 Armes Résistance Neutre JCJ :
181 Armes % Résistance Terre JCJ :
181 Armes % Résistance Feu JCJ :
181 Armes % Résistance Eau JCJ :
181 Armes % Résistance Air JCJ :
181 Armes % Rés. Neutre JCJ :
181 Armes EffetsChance :
180 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
290 Armes Tacle :
180 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
254 Armes (dommages Feu) :
334 Armes (dommages Eau) :
254 Armes (dommages Air) :
306 Armes (dommages Neutre) :
610 Armes DommagesDommages Terre :
195 Armes Dommages Neutre :
197 Armes Renvoie dommages :
180 Armes Dommages Poussée :
186 Armes Dommages Critiques :
181 Armes Dommages Pièges :
184 Armes Puissance Pièges :
187 Armes RésistancesRésistance Terre :
207 Armes Résistance Feu :
205 Armes Résistance Eau :
203 Armes Résistance Air :
206 Armes Résistance Neutre :
210 Armes % Résistance Terre :
193 Armes % Résistance Feu :
204 Armes % Résistance Eau :
195 Armes % Résistance Air :
206 Armes % Résistance Neutre :
203 Armes Résistance Critiques :
187 Armes Résistance Poussée :
182 Armes Résistance Terre JCJ :
180 Armes Résistance Feu JCJ :
180 Armes Résistance Eau JCJ :
180 Armes Résistance Air JCJ :
180 Armes Résistance Neutre JCJ :
180 Armes % Résistance Terre JCJ :
180 Armes % Résistance Feu JCJ :
180 Armes % Résistance Eau JCJ :
180 Armes % Résistance Air JCJ :
180 Armes % Rés. Neutre JCJ :
180 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
71Niveau : 71Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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