Quelles dagues pour un Xélor Eau/Chance de niveau 188 pour "esquive pa" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un xélor eau de niveau 188 pour Chance, Esquive PA et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Esquive PA et Fuite.
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Retrait PA : -4..-3Chance > 350Effets
Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 3..4Fuite : 5..7Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
31 Dagues Esquive PA :
1 Dagues - Critère 2 Fuite :
1 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
59 Dagues (dommages Feu) :
77 Dagues (dommages Eau) :
64 Dagues (dommages Air) :
167 Dagues (dommages Neutre) :
209 Dagues DommagesDommages Neutre :
3 Dagues Renvoie dommages :
1 Dagues Dommages Poussée :
1 Dagues Dommages Critiques :
2 Dagues Dommages Pièges :
5 Dagues Puissance Pièges :
9 Dagues RésistancesRésistance Terre :
4 Dagues Résistance Neutre :
7 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
2 Dagues % Résistance Eau :
1 Dagues % Résistance Air :
4 Dagues % Résistance Neutre :
5 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
1 Dagues Résistance Terre JCJ :
1 Dagues Résistance Feu JCJ :
1 Dagues Résistance Eau JCJ :
1 Dagues Résistance Air JCJ :
1 Dagues Résistance Neutre JCJ :
1 Dagues % Résistance Terre JCJ :
1 Dagues % Résistance Feu JCJ :
1 Dagues % Résistance Eau JCJ :
1 Dagues % Résistance Air JCJ :
1 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
1 Dagues EffetsChance :
156 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
179 Dagues Fuite :
156 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
202 Dagues (dommages Feu) :
214 Dagues (dommages Eau) :
199 Dagues (dommages Air) :
277 Dagues (dommages Neutre) :
303 Dagues DommagesDommages Terre :
158 Dagues Dommages Neutre :
158 Dagues Renvoie dommages :
156 Dagues Dommages Poussée :
156 Dagues Dommages Critiques :
156 Dagues Dommages Pièges :
160 Dagues Puissance Pièges :
163 Dagues RésistancesRésistance Terre :
158 Dagues Résistance Feu :
157 Dagues Résistance Eau :
158 Dagues Résistance Air :
159 Dagues Résistance Neutre :
161 Dagues % Résistance Terre :
157 Dagues % Résistance Feu :
157 Dagues % Résistance Eau :
156 Dagues % Résistance Air :
159 Dagues % Résistance Neutre :
159 Dagues Résistance Critiques :
157 Dagues Résistance Poussée :
156 Dagues Résistance Terre JCJ :
156 Dagues Résistance Feu JCJ :
156 Dagues Résistance Eau JCJ :
156 Dagues Résistance Air JCJ :
156 Dagues Résistance Neutre JCJ :
156 Dagues % Résistance Terre JCJ :
156 Dagues % Résistance Feu JCJ :
156 Dagues % Résistance Eau JCJ :
156 Dagues % Résistance Air JCJ :
156 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
156 Dagues EffetsChance :
156 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
179 Dagues Esquive PA :
156 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
202 Dagues (dommages Feu) :
214 Dagues (dommages Eau) :
199 Dagues (dommages Air) :
277 Dagues (dommages Neutre) :
303 Dagues DommagesDommages Terre :
158 Dagues Dommages Neutre :
158 Dagues Renvoie dommages :
156 Dagues Dommages Poussée :
156 Dagues Dommages Critiques :
156 Dagues Dommages Pièges :
160 Dagues Puissance Pièges :
163 Dagues RésistancesRésistance Terre :
158 Dagues Résistance Feu :
157 Dagues Résistance Eau :
158 Dagues Résistance Air :
159 Dagues Résistance Neutre :
161 Dagues % Résistance Terre :
157 Dagues % Résistance Feu :
157 Dagues % Résistance Eau :
156 Dagues % Résistance Air :
159 Dagues % Résistance Neutre :
159 Dagues Résistance Critiques :
157 Dagues Résistance Poussée :
156 Dagues Résistance Terre JCJ :
156 Dagues Résistance Feu JCJ :
156 Dagues Résistance Eau JCJ :
156 Dagues Résistance Air JCJ :
156 Dagues Résistance Neutre JCJ :
156 Dagues % Résistance Terre JCJ :
156 Dagues % Résistance Feu JCJ :
156 Dagues % Résistance Eau JCJ :
156 Dagues % Résistance Air JCJ :
156 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
156 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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