
Quelle ceinture pour un Xélor Eau/Chance de niveau 187 pour "Retrait PA" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor eau de niveau 187 pour chance, retrait pa et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pa et % résistance neutre.
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Puissance : 6..10
Vitalité : 251..300
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..20
Dommages : 4..5
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Soins : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..25
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
Retrait PA : 3..4
Effets
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Prospection : 16..20
Dommages Pièges : 16..20
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Neutre : 9..12
Puissance Pièges : 16..20
Effets
PO : 1..2
Chance : 21..40
Sagesse : 31..40
% Résistance Eau : 3..5
% Résistance Neutre : 3..5
Invocations : 2..3
Effets
Chance : 16..25
Vitalité : 21..30
Sagesse : 7..10
Retrait PA : 2..3
Fuite : 1..2
Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Sagesse : 31..50
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages : 4..5
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Air : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Soins : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 401..600
Dommages Feu : 5..7
% Résistance Neutre : 7..10
Résistance Eau : 9..12
Retrait PM : 4..5
Tacle : 7..10
Invocations : 1
Effets
Force : 31..45
Agilité : 31..45
Puissance : 6..10
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 16..20
Sagesse : 7..10
Retrait PA : 4..5
Coups Critiques : 2
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Chance : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Dommages Eau : 4..6
% Résistance Feu : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Air : 9..12
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
58 Ceinture Coups Critiques :
85 Ceinture Retrait PA :
20 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
20 Ceinture (dommages Feu) :
20 Ceinture (dommages Eau) :
20 Ceinture (dommages Air) :
20 Ceinture (dommages Neutre) :
20 Ceinture (vol Neutre) :
20 Ceinture DommagesDommages Terre :
35 Ceinture Dommages Feu :
35 Ceinture Dommages Eau :
38 Ceinture Dommages Air :
37 Ceinture Dommages Neutre :
35 Ceinture Renvoie dommages :
21 Ceinture Dommages Poussée :
29 Ceinture Dommages Critiques :
24 Ceinture Dommages Pièges :
22 Ceinture Puissance Pièges :
23 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
38 Ceinture Résistance Feu :
44 Ceinture Résistance Eau :
46 Ceinture Résistance Air :
51 Ceinture Résistance Neutre :
34 Ceinture % Résistance Terre :
44 Ceinture % Résistance Feu :
44 Ceinture % Résistance Eau :
46 Ceinture % Résistance Air :
44 Ceinture % Résistance Neutre :
20 Ceinture - Critère 3 Résistance Critiques :
26 Ceinture Résistance Poussée :
26 Ceinture Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture Résistance Air JCJ :
20 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture % Résistance Air JCJ :
20 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
20 Ceinture EffetsIntelligence :
93 Ceinture Chance :
63 Ceinture - Critère 1 Prospection :
104 Ceinture Coups Critiques :
109 Ceinture Armes(dommages Terre) :
63 Ceinture (dommages Feu) :
63 Ceinture (dommages Eau) :
63 Ceinture (dommages Air) :
63 Ceinture (dommages Neutre) :
63 Ceinture (vol Neutre) :
63 Ceinture DommagesDommages Terre :
75 Ceinture Dommages Feu :
74 Ceinture Dommages Eau :
66 Ceinture Dommages Air :
77 Ceinture Dommages Neutre :
74 Ceinture Renvoie dommages :
64 Ceinture Dommages Poussée :
69 Ceinture Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
65 Ceinture Puissance Pièges :
66 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
73 Ceinture Résistance Feu :
84 Ceinture Résistance Eau :
83 Ceinture Résistance Air :
84 Ceinture Résistance Neutre :
73 Ceinture % Résistance Terre :
82 Ceinture % Résistance Feu :
79 Ceinture % Résistance Eau :
84 Ceinture % Résistance Air :
80 Ceinture % Résistance Neutre :
63 Ceinture - Critère 3 Résistance Critiques :
68 Ceinture Résistance Poussée :
66 Ceinture Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture Résistance Air JCJ :
63 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture % Résistance Air JCJ :
63 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
63 Ceinture EffetsIntelligence :
87 Ceinture Chance :
53 Ceinture - Critère 1 Prospection :
100 Ceinture Coups Critiques :
104 Ceinture Retrait PA :
53 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
53 Ceinture (dommages Feu) :
53 Ceinture (dommages Eau) :
53 Ceinture (dommages Air) :
53 Ceinture (dommages Neutre) :
53 Ceinture (vol Neutre) :
53 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
65 Ceinture Dommages Eau :
56 Ceinture Dommages Air :
68 Ceinture Dommages Neutre :
64 Ceinture Renvoie dommages :
54 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture Dommages Critiques :
57 Ceinture Dommages Pièges :
56 Ceinture Puissance Pièges :
57 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
64 Ceinture Résistance Feu :
75 Ceinture Résistance Eau :
74 Ceinture Résistance Air :
75 Ceinture Résistance Neutre :
63 Ceinture % Résistance Terre :
74 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
76 Ceinture % Résistance Air :
73 Ceinture Résistance Critiques :
58 Ceinture Résistance Poussée :
56 Ceinture Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture Résistance Air JCJ :
53 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture % Résistance Air JCJ :
53 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
53 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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