Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 180 pour "Renvoie dommages" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor eau de niveau 180 pour chance, renvoie dommages et invocations.
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, chance, renvoie dommages et invocations.
La création d'un tel objet a été confiée a une équipe de bworks ! Repassez plus tard...
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
Armes - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
Armes DommagesRenvoie dommages :
Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
Armes RésistancesRésistance Neutre :
Armes % Résistance Terre :
Armes % Résistance Neutre :
Armes Résistance Critiques :
Armes Résistance Poussée :
Armes Résistance Terre JCJ :
Armes Résistance Feu JCJ :
Armes Résistance Eau JCJ :
Armes Résistance Air JCJ :
Armes Résistance Neutre JCJ :
Armes % Résistance Terre JCJ :
Armes % Résistance Feu JCJ :
Armes % Résistance Eau JCJ :
Armes % Résistance Air JCJ :
Armes % Rés. Neutre JCJ :
Armes EffetsChance :
13 Armes - Critère 1 Invocations :
13 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
2 Armes (dommages Neutre) :
7 Armes DommagesDommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Neutre :
0 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsChance :
Armes - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
Armes DommagesRenvoie dommages :
Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
Armes RésistancesRésistance Neutre :
Armes % Résistance Terre :
Armes % Résistance Neutre :
Armes Résistance Critiques :
Armes Résistance Poussée :
Armes Résistance Terre JCJ :
Armes Résistance Feu JCJ :
Armes Résistance Eau JCJ :
Armes Résistance Air JCJ :
Armes Résistance Neutre JCJ :
Armes % Résistance Terre JCJ :
Armes % Résistance Feu JCJ :
Armes % Résistance Eau JCJ :
Armes % Résistance Air JCJ :
Armes % Rés. Neutre JCJ :
Armes Classe
mot absent : osamoda :
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