Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 161 pour "Fuite" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor eau de niveau 161 pour Chance, Fuite et Dommages Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Fuite et Dommages Poussée.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25Chance : 31..150Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 144Effets
Force : 16..60Chance : 37..145
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -100..-76Agilité > 139Effets
Force : 6..25Chance : 26..135Agilité : 11..40
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 147Effets
Chance : 35..135Agilité : 5Vitalité : 7..25Sagesse : 16..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
139 Armes Fuite :
13 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
712 Armes (dommages Feu) :
834 Armes (dommages Eau) :
625 Armes (dommages Air) :
714 Armes (dommages Neutre) :
1661 Armes DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
13 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsChance :
1274 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1374 Armes Armes(dommages Terre) :
1791 Armes (dommages Feu) :
1897 Armes (dommages Eau) :
1644 Armes (dommages Air) :
1774 Armes (dommages Neutre) :
2470 Armes DommagesDommages Terre :
1280 Armes Dommages Neutre :
1283 Armes Renvoie dommages :
1274 Armes Dommages Poussée :
1274 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
1275 Armes Dommages Pièges :
1277 Armes Puissance Pièges :
1278 Armes RésistancesRésistance Terre :
1297 Armes Résistance Feu :
1298 Armes Résistance Eau :
1295 Armes Résistance Air :
1294 Armes Résistance Neutre :
1302 Armes % Résistance Terre :
1281 Armes % Résistance Feu :
1292 Armes % Résistance Eau :
1286 Armes % Résistance Air :
1294 Armes % Résistance Neutre :
1292 Armes Résistance Critiques :
1280 Armes Résistance Poussée :
1276 Armes Résistance Terre JCJ :
1274 Armes Résistance Feu JCJ :
1274 Armes Résistance Eau JCJ :
1274 Armes Résistance Air JCJ :
1274 Armes Résistance Neutre JCJ :
1274 Armes % Résistance Terre JCJ :
1274 Armes % Résistance Feu JCJ :
1274 Armes % Résistance Eau JCJ :
1274 Armes % Résistance Air JCJ :
1274 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1274 Armes EffetsChance :
1276 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1375 Armes Fuite :
1276 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1792 Armes (dommages Feu) :
1899 Armes (dommages Eau) :
1646 Armes (dommages Air) :
1777 Armes (dommages Neutre) :
2471 Armes DommagesDommages Terre :
1282 Armes Dommages Neutre :
1284 Armes Renvoie dommages :
1276 Armes Dommages Critiques :
1277 Armes Dommages Pièges :
1279 Armes Puissance Pièges :
1280 Armes RésistancesRésistance Terre :
1300 Armes Résistance Feu :
1300 Armes Résistance Eau :
1297 Armes Résistance Air :
1297 Armes Résistance Neutre :
1304 Armes % Résistance Terre :
1284 Armes % Résistance Feu :
1293 Armes % Résistance Eau :
1289 Armes % Résistance Air :
1295 Armes % Résistance Neutre :
1294 Armes Résistance Critiques :
1281 Armes Résistance Poussée :
1278 Armes Résistance Terre JCJ :
1276 Armes Résistance Feu JCJ :
1276 Armes Résistance Eau JCJ :
1276 Armes Résistance Air JCJ :
1276 Armes Résistance Neutre JCJ :
1276 Armes % Résistance Terre JCJ :
1276 Armes % Résistance Feu JCJ :
1276 Armes % Résistance Eau JCJ :
1276 Armes % Résistance Air JCJ :
1276 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1276 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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