Quel bâton pour un Xélor Eau/Chance de niveau 16 pour "dommages neutre" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une xélor eau de niveau 16 pour chance, dommages neutre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages neutre et portée :.
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force : -10..-6Agilité : -50..-46Force > 4Intelligence > 12Effets
Chance : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 15Effets
Chance : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 3Intelligence > 6Effets
Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 15Effets
Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 14Effets
Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 5Effets
Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 1Intelligence > 6Effets
Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Vitalité : 5
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 15Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Bâton Armes(dommages Terre) :
52 Bâton (dommages Neutre) :
52 Bâton Portée : :
52 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
52 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
52 Bâton Dommages Poussée :
52 Bâton Dommages Critiques :
52 Bâton Dommages Pièges :
52 Bâton Puissance Pièges :
52 Bâton RésistancesRésistance Terre :
52 Bâton Résistance Neutre :
52 Bâton % Résistance Terre :
52 Bâton % Résistance Feu :
52 Bâton % Résistance Eau :
52 Bâton % Résistance Air :
52 Bâton % Résistance Neutre :
52 Bâton Résistance Critiques :
52 Bâton Résistance Poussée :
52 Bâton Résistance Terre JCJ :
52 Bâton Résistance Feu JCJ :
52 Bâton Résistance Eau JCJ :
52 Bâton Résistance Air JCJ :
52 Bâton Résistance Neutre JCJ :
52 Bâton % Résistance Terre JCJ :
52 Bâton % Résistance Feu JCJ :
52 Bâton % Résistance Eau JCJ :
52 Bâton % Résistance Air JCJ :
52 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
52 Bâton EffetsChance :
52 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
52 Bâton Armes(dommages Terre) :
52 Bâton (dommages Neutre) :
52 Bâton Portée : :
52 Bâton - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
52 Bâton Dommages Poussée :
52 Bâton Dommages Critiques :
52 Bâton Dommages Pièges :
52 Bâton Puissance Pièges :
52 Bâton RésistancesRésistance Terre :
52 Bâton Résistance Neutre :
52 Bâton % Résistance Terre :
52 Bâton % Résistance Feu :
52 Bâton % Résistance Eau :
52 Bâton % Résistance Air :
52 Bâton % Résistance Neutre :
52 Bâton Résistance Critiques :
52 Bâton Résistance Poussée :
52 Bâton Résistance Terre JCJ :
52 Bâton Résistance Feu JCJ :
52 Bâton Résistance Eau JCJ :
52 Bâton Résistance Air JCJ :
52 Bâton Résistance Neutre JCJ :
52 Bâton % Résistance Terre JCJ :
52 Bâton % Résistance Feu JCJ :
52 Bâton % Résistance Eau JCJ :
52 Bâton % Résistance Air JCJ :
52 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
52 Bâton EffetsChance :
8 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
12 Bâton (dommages Neutre) :
29 Bâton DommagesDommages Neutre :
8 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
8 Bâton Dommages Poussée :
8 Bâton Dommages Critiques :
8 Bâton Puissance Pièges :
8 Bâton RésistancesRésistance Terre :
8 Bâton Résistance Neutre :
8 Bâton % Résistance Terre :
8 Bâton % Résistance Feu :
8 Bâton % Résistance Eau :
8 Bâton % Résistance Air :
8 Bâton % Résistance Neutre :
8 Bâton Résistance Critiques :
8 Bâton Résistance Poussée :
8 Bâton Résistance Terre JCJ :
8 Bâton Résistance Feu JCJ :
8 Bâton Résistance Eau JCJ :
8 Bâton Résistance Air JCJ :
8 Bâton Résistance Neutre JCJ :
8 Bâton % Résistance Terre JCJ :
8 Bâton % Résistance Feu JCJ :
8 Bâton % Résistance Eau JCJ :
8 Bâton % Résistance Air JCJ :
8 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
8 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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