Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 16 pour "(dommages Terre)" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor eau de niveau 16 pour chance, (dommages terre) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et tacle.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Chance : -5Force > 15Vitalité > 3Effets
Force : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 15Effets
Intelligence : 5Agilité : 10Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 13Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Force > 13Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 12Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -5..-1Force > 10Vitalité > 7Effets
Force : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 11Effets
Intelligence : 5Chance : 10Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 1Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
73 Armes Tacle :
70 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
70 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
153 Armes (dommages Eau) :
132 Armes (dommages Air) :
136 Armes (dommages Neutre) :
291 Armes DommagesDommages Neutre :
72 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
70 Armes Dommages Critiques :
70 Armes Dommages Pièges :
70 Armes Puissance Pièges :
70 Armes RésistancesRésistance Terre :
70 Armes Résistance Neutre :
70 Armes % Résistance Terre :
70 Armes % Résistance Feu :
70 Armes % Résistance Eau :
70 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
70 Armes Résistance Critiques :
70 Armes Résistance Poussée :
70 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes EffetsChance :
66 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
70 Armes Tacle :
66 Armes - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
154 Armes (dommages Eau) :
125 Armes (dommages Air) :
134 Armes (dommages Neutre) :
263 Armes DommagesDommages Neutre :
68 Armes Renvoie dommages :
66 Armes Dommages Poussée :
66 Armes Dommages Critiques :
66 Armes Dommages Pièges :
66 Armes Puissance Pièges :
66 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
66 Armes % Résistance Feu :
66 Armes % Résistance Eau :
66 Armes % Résistance Air :
66 Armes % Résistance Neutre :
66 Armes Résistance Critiques :
66 Armes Résistance Poussée :
66 Armes Résistance Terre JCJ :
66 Armes Résistance Feu JCJ :
66 Armes Résistance Eau JCJ :
66 Armes Résistance Air JCJ :
66 Armes Résistance Neutre JCJ :
66 Armes % Résistance Terre JCJ :
66 Armes % Résistance Feu JCJ :
66 Armes % Résistance Eau JCJ :
66 Armes % Résistance Air JCJ :
66 Armes % Rés. Neutre JCJ :
66 Armes EffetsChance :
125 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
129 Armes Armes(dommages Terre) :
125 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
200 Armes (dommages Eau) :
173 Armes (dommages Air) :
183 Armes (dommages Neutre) :
322 Armes DommagesDommages Terre :
126 Armes Dommages Neutre :
127 Armes Renvoie dommages :
125 Armes Dommages Poussée :
125 Armes Dommages Critiques :
125 Armes Dommages Pièges :
125 Armes Puissance Pièges :
125 Armes RésistancesRésistance Terre :
125 Armes Résistance Feu :
125 Armes Résistance Eau :
125 Armes Résistance Air :
125 Armes Résistance Neutre :
125 Armes % Résistance Terre :
125 Armes % Résistance Feu :
125 Armes % Résistance Eau :
125 Armes % Résistance Air :
125 Armes % Résistance Neutre :
125 Armes Résistance Critiques :
125 Armes Résistance Poussée :
125 Armes Résistance Terre JCJ :
125 Armes Résistance Feu JCJ :
125 Armes Résistance Eau JCJ :
125 Armes Résistance Air JCJ :
125 Armes Résistance Neutre JCJ :
125 Armes % Résistance Terre JCJ :
125 Armes % Résistance Feu JCJ :
125 Armes % Résistance Eau JCJ :
125 Armes % Résistance Air JCJ :
125 Armes % Rés. Neutre JCJ :
125 Armes Classe
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