Quelles bottes pour un Xélor eau/chance de niveau 154 pour "résistance critiques" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une xélor eau de niveau 154 pour chance, résistance critiques et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance critiques et dommages.
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 1..70Dommages : 2..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Bottes Armes(dommages Terre) :
42 Bottes (dommages Feu) :
42 Bottes (dommages Eau) :
42 Bottes (dommages Air) :
42 Bottes (dommages Neutre) :
42 Bottes DommagesDommages Terre :
54 Bottes Dommages Neutre :
53 Bottes Dommages :
42 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
42 Bottes Dommages Poussée :
46 Bottes Dommages Critiques :
45 Bottes Dommages Pièges :
43 Bottes Puissance Pièges :
43 Bottes RésistancesRésistance Terre :
53 Bottes Résistance Feu :
49 Bottes Résistance Eau :
50 Bottes Résistance Air :
51 Bottes Résistance Neutre :
54 Bottes % Résistance Terre :
54 Bottes % Résistance Feu :
52 Bottes % Résistance Eau :
54 Bottes % Résistance Air :
55 Bottes % Résistance Neutre :
45 Bottes Résistance Critiques :
42 Bottes - Critère 2 Résistance Poussée :
46 Bottes Résistance Terre JCJ :
42 Bottes Résistance Feu JCJ :
42 Bottes Résistance Eau JCJ :
42 Bottes Résistance Air JCJ :
42 Bottes Résistance Neutre JCJ :
42 Bottes % Résistance Terre JCJ :
42 Bottes % Résistance Feu JCJ :
42 Bottes % Résistance Eau JCJ :
42 Bottes % Résistance Air JCJ :
42 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
42 Bottes EffetsChance :
86 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
117 Bottes Armes(dommages Terre) :
86 Bottes (dommages Feu) :
86 Bottes (dommages Eau) :
86 Bottes (dommages Air) :
86 Bottes (dommages Neutre) :
86 Bottes DommagesDommages Terre :
97 Bottes Dommages Neutre :
96 Bottes Dommages :
86 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
86 Bottes Dommages Poussée :
89 Bottes Dommages Critiques :
89 Bottes Dommages Pièges :
87 Bottes Puissance Pièges :
87 Bottes RésistancesRésistance Terre :
97 Bottes Résistance Feu :
92 Bottes Résistance Eau :
92 Bottes Résistance Air :
92 Bottes Résistance Neutre :
95 Bottes % Résistance Terre :
95 Bottes % Résistance Feu :
95 Bottes % Résistance Eau :
91 Bottes % Résistance Air :
96 Bottes % Résistance Neutre :
88 Bottes Résistance Poussée :
89 Bottes Résistance Terre JCJ :
86 Bottes Résistance Feu JCJ :
86 Bottes Résistance Eau JCJ :
86 Bottes Résistance Air JCJ :
86 Bottes Résistance Neutre JCJ :
86 Bottes % Résistance Terre JCJ :
86 Bottes % Résistance Feu JCJ :
86 Bottes % Résistance Eau JCJ :
86 Bottes % Résistance Air JCJ :
86 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
86 Bottes EffetsChance :
58 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
96 Bottes Armes(dommages Terre) :
58 Bottes (dommages Feu) :
58 Bottes (dommages Eau) :
58 Bottes (dommages Air) :
58 Bottes (dommages Neutre) :
58 Bottes DommagesDommages Terre :
69 Bottes Dommages Neutre :
68 Bottes Renvoie dommages :
58 Bottes Dommages Poussée :
61 Bottes Dommages Critiques :
61 Bottes Dommages Pièges :
59 Bottes Puissance Pièges :
59 Bottes RésistancesRésistance Terre :
70 Bottes Résistance Feu :
67 Bottes Résistance Eau :
69 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
70 Bottes % Résistance Terre :
71 Bottes % Résistance Feu :
70 Bottes % Résistance Eau :
67 Bottes % Résistance Air :
69 Bottes % Résistance Neutre :
62 Bottes Résistance Critiques :
58 Bottes - Critère 2 Résistance Poussée :
61 Bottes Résistance Terre JCJ :
58 Bottes Résistance Feu JCJ :
58 Bottes Résistance Eau JCJ :
58 Bottes Résistance Air JCJ :
58 Bottes Résistance Neutre JCJ :
58 Bottes % Résistance Terre JCJ :
58 Bottes % Résistance Feu JCJ :
58 Bottes % Résistance Eau JCJ :
58 Bottes % Résistance Air JCJ :
58 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
58 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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