Quelle hache pour un Xélor eau/chance de niveau 149 pour "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure hache pour une xélor eau de niveau 149 pour Chance et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Chance et Intelligence.
Agilité : -5Force > 127Effets
Intelligence : 75Chance : 95Vitalité : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 60Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 143Effets
Intelligence : 19..55Chance : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 138Effets
Intelligence : 14..65Chance : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 21..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
139 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
145 Hache Armes(dommages Terre) :
220 Hache (dommages Feu) :
167 Hache (dommages Eau) :
180 Hache (dommages Air) :
188 Hache (dommages Neutre) :
309 Hache DommagesDommages Terre :
139 Hache Dommages Neutre :
139 Hache Renvoie dommages :
139 Hache Dommages Poussée :
139 Hache Dommages Critiques :
139 Hache Dommages Pièges :
139 Hache Puissance Pièges :
139 Hache RésistancesRésistance Terre :
141 Hache Résistance Feu :
141 Hache Résistance Eau :
140 Hache Résistance Air :
141 Hache Résistance Neutre :
141 Hache % Résistance Terre :
139 Hache % Résistance Feu :
139 Hache % Résistance Eau :
139 Hache % Résistance Air :
139 Hache % Résistance Neutre :
140 Hache Résistance Critiques :
139 Hache Résistance Poussée :
139 Hache Résistance Terre JCJ :
139 Hache Résistance Feu JCJ :
139 Hache Résistance Eau JCJ :
139 Hache Résistance Air JCJ :
139 Hache Résistance Neutre JCJ :
139 Hache % Résistance Terre JCJ :
139 Hache % Résistance Feu JCJ :
139 Hache % Résistance Eau JCJ :
139 Hache % Résistance Air JCJ :
139 Hache % Rés. Neutre JCJ :
139 Hache EffetsChance :
128 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
134 Hache Armes(dommages Terre) :
209 Hache (dommages Feu) :
170 Hache (dommages Eau) :
165 Hache (dommages Air) :
176 Hache (dommages Neutre) :
301 Hache DommagesDommages Terre :
128 Hache Dommages Neutre :
128 Hache Renvoie dommages :
128 Hache Dommages Poussée :
128 Hache Dommages Critiques :
128 Hache Dommages Pièges :
128 Hache Puissance Pièges :
128 Hache RésistancesRésistance Terre :
129 Hache Résistance Feu :
130 Hache Résistance Eau :
129 Hache Résistance Air :
129 Hache Résistance Neutre :
130 Hache % Résistance Terre :
129 Hache % Résistance Feu :
130 Hache % Résistance Eau :
128 Hache % Résistance Air :
128 Hache % Résistance Neutre :
129 Hache Résistance Critiques :
128 Hache Résistance Poussée :
128 Hache Résistance Terre JCJ :
128 Hache Résistance Feu JCJ :
128 Hache Résistance Eau JCJ :
128 Hache Résistance Air JCJ :
128 Hache Résistance Neutre JCJ :
128 Hache % Résistance Terre JCJ :
128 Hache % Résistance Feu JCJ :
128 Hache % Résistance Eau JCJ :
128 Hache % Résistance Air JCJ :
128 Hache % Rés. Neutre JCJ :
128 Hache Critère 3
EffetsIntelligence :
232 Hache - Critère 2 Chance :
232 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
237 Hache Armes(dommages Terre) :
289 Hache (dommages Feu) :
255 Hache (dommages Eau) :
262 Hache (dommages Air) :
269 Hache (dommages Neutre) :
360 Hache DommagesDommages Terre :
232 Hache Dommages Neutre :
232 Hache Renvoie dommages :
232 Hache Dommages Poussée :
232 Hache Dommages Critiques :
232 Hache Dommages Pièges :
232 Hache Puissance Pièges :
232 Hache RésistancesRésistance Terre :
233 Hache Résistance Feu :
234 Hache Résistance Eau :
233 Hache Résistance Air :
233 Hache Résistance Neutre :
234 Hache % Résistance Terre :
232 Hache % Résistance Feu :
232 Hache % Résistance Eau :
232 Hache % Résistance Air :
232 Hache % Résistance Neutre :
233 Hache Résistance Critiques :
232 Hache Résistance Poussée :
232 Hache Résistance Terre JCJ :
232 Hache Résistance Feu JCJ :
232 Hache Résistance Eau JCJ :
232 Hache Résistance Air JCJ :
232 Hache Résistance Neutre JCJ :
232 Hache % Résistance Terre JCJ :
232 Hache % Résistance Feu JCJ :
232 Hache % Résistance Eau JCJ :
232 Hache % Résistance Air JCJ :
232 Hache % Rés. Neutre JCJ :
232 Hache Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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