Quelle hache pour un Xélor Eau/Chance de niveau 148 pour "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un xélor eau de niveau 148 pour chance et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance et (dommages neutre).
Vitalité : -70..-54Force > 152Effets
Force : 16..45Chance : 34..100Agilité : 4..10Sagesse : 4..10
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 155Effets
Force : 8..20Chance : 34..100Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 104Effets
Force : 33..95Chance : 24..70
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 20..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 114Effets
Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 60Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 143Effets
Intelligence : 19..55Chance : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
232 Hache Armes(dommages Terre) :
339 Hache (dommages Feu) :
283 Hache (dommages Eau) :
278 Hache (dommages Air) :
291 Hache (dommages Neutre) :
230 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
230 Hache Dommages Neutre :
230 Hache Renvoie dommages :
230 Hache Dommages Poussée :
230 Hache Dommages Critiques :
230 Hache Dommages Pièges :
230 Hache Puissance Pièges :
230 Hache RésistancesRésistance Terre :
230 Hache Résistance Feu :
230 Hache Résistance Eau :
230 Hache Résistance Air :
230 Hache Résistance Neutre :
230 Hache % Résistance Terre :
231 Hache % Résistance Feu :
231 Hache % Résistance Eau :
230 Hache % Résistance Air :
230 Hache % Résistance Neutre :
231 Hache Résistance Critiques :
230 Hache Résistance Poussée :
230 Hache Résistance Terre JCJ :
230 Hache Résistance Feu JCJ :
230 Hache Résistance Eau JCJ :
230 Hache Résistance Air JCJ :
230 Hache Résistance Neutre JCJ :
230 Hache % Résistance Terre JCJ :
230 Hache % Résistance Feu JCJ :
230 Hache % Résistance Eau JCJ :
230 Hache % Résistance Air JCJ :
230 Hache % Rés. Neutre JCJ :
230 Hache EffetsChance :
127 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
133 Hache Armes(dommages Terre) :
207 Hache (dommages Feu) :
169 Hache (dommages Eau) :
163 Hache (dommages Air) :
175 Hache DommagesDommages Terre :
127 Hache Dommages Neutre :
127 Hache Renvoie dommages :
127 Hache Dommages Poussée :
127 Hache Dommages Critiques :
127 Hache Dommages Pièges :
127 Hache Puissance Pièges :
127 Hache RésistancesRésistance Terre :
128 Hache Résistance Feu :
129 Hache Résistance Eau :
128 Hache Résistance Air :
128 Hache Résistance Neutre :
129 Hache % Résistance Terre :
128 Hache % Résistance Feu :
129 Hache % Résistance Eau :
127 Hache % Résistance Air :
127 Hache % Résistance Neutre :
128 Hache Résistance Critiques :
127 Hache Résistance Poussée :
127 Hache Résistance Terre JCJ :
127 Hache Résistance Feu JCJ :
127 Hache Résistance Eau JCJ :
127 Hache Résistance Air JCJ :
127 Hache Résistance Neutre JCJ :
127 Hache % Résistance Terre JCJ :
127 Hache % Résistance Feu JCJ :
127 Hache % Résistance Eau JCJ :
127 Hache % Résistance Air JCJ :
127 Hache % Rés. Neutre JCJ :
127 Hache Critère 3
EffetsChance :
300 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
302 Hache Armes(dommages Terre) :
380 Hache (dommages Feu) :
340 Hache (dommages Eau) :
335 Hache (dommages Air) :
346 Hache (dommages Neutre) :
300 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
300 Hache Dommages Neutre :
300 Hache Renvoie dommages :
300 Hache Dommages Poussée :
300 Hache Dommages Critiques :
300 Hache Dommages Pièges :
300 Hache Puissance Pièges :
300 Hache RésistancesRésistance Terre :
300 Hache Résistance Feu :
300 Hache Résistance Eau :
300 Hache Résistance Air :
300 Hache Résistance Neutre :
300 Hache % Résistance Terre :
301 Hache % Résistance Feu :
301 Hache % Résistance Eau :
300 Hache % Résistance Air :
300 Hache % Résistance Neutre :
301 Hache Résistance Critiques :
300 Hache Résistance Poussée :
300 Hache Résistance Terre JCJ :
300 Hache Résistance Feu JCJ :
300 Hache Résistance Eau JCJ :
300 Hache Résistance Air JCJ :
300 Hache Résistance Neutre JCJ :
300 Hache % Résistance Terre JCJ :
300 Hache % Résistance Feu JCJ :
300 Hache % Résistance Eau JCJ :
300 Hache % Résistance Air JCJ :
300 Hache % Rés. Neutre JCJ :
300 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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