![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 145](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_eau_145.jpg)
Quelles dagues pour un Xélor Eau/Chance de niveau 145 pour "(dommages neutre)" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un xélor eau de niveau 145 pour Chance, (dommages Neutre) et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Neutre) et Vitalité.
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 141Effets
Chance : 95Vitalité : 5Sagesse : 40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
290 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
291 Dagues Armes(dommages Terre) :
328 Dagues (dommages Feu) :
341 Dagues (dommages Eau) :
333 Dagues (dommages Air) :
405 Dagues (dommages Neutre) :
290 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
290 Dagues Dommages Neutre :
290 Dagues Renvoie dommages :
290 Dagues Dommages Poussée :
290 Dagues Dommages Critiques :
290 Dagues Dommages Pièges :
290 Dagues Puissance Pièges :
290 Dagues RésistancesRésistance Terre :
292 Dagues Résistance Feu :
291 Dagues Résistance Eau :
291 Dagues Résistance Air :
291 Dagues Résistance Neutre :
292 Dagues % Résistance Terre :
290 Dagues % Résistance Feu :
291 Dagues % Résistance Eau :
290 Dagues % Résistance Air :
291 Dagues % Résistance Neutre :
290 Dagues Résistance Critiques :
290 Dagues Résistance Poussée :
290 Dagues Résistance Terre JCJ :
290 Dagues Résistance Feu JCJ :
290 Dagues Résistance Eau JCJ :
290 Dagues Résistance Air JCJ :
290 Dagues Résistance Neutre JCJ :
290 Dagues % Résistance Terre JCJ :
290 Dagues % Résistance Feu JCJ :
290 Dagues % Résistance Eau JCJ :
290 Dagues % Résistance Air JCJ :
290 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
290 Dagues EffetsChance :
280 Dagues - Critère 1 Vitalité :
280 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
291 Dagues Armes(dommages Terre) :
307 Dagues (dommages Feu) :
318 Dagues (dommages Eau) :
310 Dagues (dommages Air) :
362 Dagues DommagesDommages Terre :
281 Dagues Dommages Neutre :
280 Dagues Renvoie dommages :
280 Dagues Dommages Poussée :
280 Dagues Dommages Critiques :
280 Dagues Dommages Pièges :
280 Dagues Puissance Pièges :
280 Dagues RésistancesRésistance Terre :
282 Dagues Résistance Feu :
281 Dagues Résistance Eau :
281 Dagues Résistance Air :
281 Dagues Résistance Neutre :
282 Dagues % Résistance Terre :
280 Dagues % Résistance Feu :
281 Dagues % Résistance Eau :
280 Dagues % Résistance Air :
281 Dagues % Résistance Neutre :
280 Dagues Résistance Critiques :
280 Dagues Résistance Poussée :
280 Dagues Résistance Terre JCJ :
280 Dagues Résistance Feu JCJ :
280 Dagues Résistance Eau JCJ :
280 Dagues Résistance Air JCJ :
280 Dagues Résistance Neutre JCJ :
280 Dagues % Résistance Terre JCJ :
280 Dagues % Résistance Feu JCJ :
280 Dagues % Résistance Eau JCJ :
280 Dagues % Résistance Air JCJ :
280 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
280 Dagues EffetsChance :
282 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
286 Dagues Armes(dommages Terre) :
327 Dagues (dommages Feu) :
337 Dagues (dommages Eau) :
324 Dagues (dommages Air) :
397 Dagues (dommages Neutre) :
282 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
282 Dagues Dommages Neutre :
282 Dagues Renvoie dommages :
282 Dagues Dommages Poussée :
282 Dagues Dommages Critiques :
282 Dagues Dommages Pièges :
283 Dagues Puissance Pièges :
283 Dagues RésistancesRésistance Terre :
284 Dagues Résistance Feu :
283 Dagues Résistance Eau :
284 Dagues Résistance Air :
283 Dagues Résistance Neutre :
284 Dagues % Résistance Terre :
282 Dagues % Résistance Feu :
283 Dagues % Résistance Eau :
282 Dagues % Résistance Air :
283 Dagues % Résistance Neutre :
282 Dagues Résistance Critiques :
282 Dagues Résistance Poussée :
282 Dagues Résistance Terre JCJ :
282 Dagues Résistance Feu JCJ :
282 Dagues Résistance Eau JCJ :
282 Dagues Résistance Air JCJ :
282 Dagues Résistance Neutre JCJ :
282 Dagues % Résistance Terre JCJ :
282 Dagues % Résistance Feu JCJ :
282 Dagues % Résistance Eau JCJ :
282 Dagues % Résistance Air JCJ :
282 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
282 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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