![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 145](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_eau_145.jpg)
Quelle hache pour un Xélor Eau/Chance de niveau 145 pour "Retrait PM" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un xélor eau de niveau 145 pour Chance, Retrait PM et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Retrait PM et (dommages Air).
Agilité : -5Sagesse : -70..-54Force > 140Effets
Force : 120Chance : 70
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 110Sagesse > 10Effets
Force : 60Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -65..-50Force > 122Effets
Chance : 24..45Vitalité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -10..-9Force > 83Effets
Chance : 35
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -25..-20Force > 60Effets
Force : 15Chance : 40
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Force > 152Effets
Force : 16..45Chance : 34..100Agilité : 4..10Sagesse : 4..10
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 143Effets
Intelligence : 19..55Chance : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 155Effets
Force : 8..20Chance : 34..100Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Hache Retrait PM :
62 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
165 Hache (dommages Feu) :
114 Hache (dommages Eau) :
110 Hache (dommages Air) :
62 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
287 Hache DommagesDommages Neutre :
62 Hache Renvoie dommages :
62 Hache Dommages Poussée :
62 Hache Dommages Critiques :
62 Hache Dommages Pièges :
62 Hache Puissance Pièges :
62 Hache RésistancesRésistance Terre :
63 Hache Résistance Neutre :
63 Hache % Résistance Terre :
63 Hache % Résistance Feu :
64 Hache % Résistance Eau :
62 Hache % Résistance Air :
62 Hache % Résistance Neutre :
63 Hache Résistance Critiques :
62 Hache Résistance Poussée :
62 Hache Résistance Terre JCJ :
62 Hache Résistance Feu JCJ :
62 Hache Résistance Eau JCJ :
62 Hache Résistance Air JCJ :
62 Hache Résistance Neutre JCJ :
62 Hache % Résistance Terre JCJ :
62 Hache % Résistance Feu JCJ :
62 Hache % Résistance Eau JCJ :
62 Hache % Résistance Air JCJ :
62 Hache % Rés. Neutre JCJ :
62 Hache EffetsChance :
170 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
176 Hache Armes(dommages Terre) :
247 Hache (dommages Feu) :
209 Hache (dommages Eau) :
204 Hache (dommages Air) :
170 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
339 Hache DommagesDommages Terre :
170 Hache Dommages Neutre :
170 Hache Renvoie dommages :
170 Hache Dommages Poussée :
170 Hache Dommages Critiques :
170 Hache Dommages Pièges :
170 Hache Puissance Pièges :
170 Hache RésistancesRésistance Terre :
170 Hache Résistance Feu :
171 Hache Résistance Eau :
170 Hache Résistance Air :
170 Hache Résistance Neutre :
171 Hache % Résistance Terre :
171 Hache % Résistance Feu :
172 Hache % Résistance Eau :
170 Hache % Résistance Air :
170 Hache % Résistance Neutre :
171 Hache Résistance Critiques :
170 Hache Résistance Poussée :
170 Hache Résistance Terre JCJ :
170 Hache Résistance Feu JCJ :
170 Hache Résistance Eau JCJ :
170 Hache Résistance Air JCJ :
170 Hache Résistance Neutre JCJ :
170 Hache % Résistance Terre JCJ :
170 Hache % Résistance Feu JCJ :
170 Hache % Résistance Eau JCJ :
170 Hache % Résistance Air JCJ :
170 Hache % Rés. Neutre JCJ :
170 Hache EffetsChance :
122 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
128 Hache Retrait PM :
122 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
200 Hache (dommages Feu) :
164 Hache (dommages Eau) :
158 Hache (dommages Neutre) :
293 Hache DommagesDommages Terre :
122 Hache Dommages Neutre :
122 Hache Renvoie dommages :
122 Hache Dommages Poussée :
122 Hache Dommages Critiques :
122 Hache Dommages Pièges :
122 Hache Puissance Pièges :
122 Hache RésistancesRésistance Terre :
123 Hache Résistance Feu :
124 Hache Résistance Eau :
123 Hache Résistance Air :
123 Hache Résistance Neutre :
124 Hache % Résistance Terre :
123 Hache % Résistance Feu :
124 Hache % Résistance Eau :
122 Hache % Résistance Air :
122 Hache % Résistance Neutre :
123 Hache Résistance Critiques :
122 Hache Résistance Poussée :
122 Hache Résistance Terre JCJ :
122 Hache Résistance Feu JCJ :
122 Hache Résistance Eau JCJ :
122 Hache Résistance Air JCJ :
122 Hache Résistance Neutre JCJ :
122 Hache % Résistance Terre JCJ :
122 Hache % Résistance Feu JCJ :
122 Hache % Résistance Eau JCJ :
122 Hache % Résistance Air JCJ :
122 Hache % Rés. Neutre JCJ :
122 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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