Quelles dagues pour un Xélor eau/chance de niveau 143 pour "(dommages Terre)" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor eau de niveau 143 pour chance, (dommages terre) et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et % rés. neutre jcj.
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -60..-46Agilité > 129Effets
Intelligence : 19..35Chance : 51..100Agilité : 11..20Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
80 Dagues Armes(dommages Terre) :
56 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
120 Dagues (dommages Eau) :
107 Dagues (dommages Air) :
208 Dagues (dommages Neutre) :
247 Dagues DommagesDommages Terre :
57 Dagues Dommages Neutre :
56 Dagues Renvoie dommages :
56 Dagues Dommages Poussée :
56 Dagues Dommages Critiques :
57 Dagues Dommages Pièges :
58 Dagues Puissance Pièges :
58 Dagues RésistancesRésistance Terre :
57 Dagues Résistance Feu :
56 Dagues Résistance Eau :
57 Dagues Résistance Air :
57 Dagues Résistance Neutre :
59 Dagues % Résistance Terre :
56 Dagues % Résistance Feu :
57 Dagues % Résistance Eau :
56 Dagues % Résistance Air :
57 Dagues % Résistance Neutre :
59 Dagues Résistance Critiques :
56 Dagues Résistance Poussée :
56 Dagues Résistance Terre JCJ :
56 Dagues Résistance Feu JCJ :
56 Dagues Résistance Eau JCJ :
56 Dagues Résistance Air JCJ :
56 Dagues Résistance Neutre JCJ :
56 Dagues % Résistance Terre JCJ :
56 Dagues % Résistance Feu JCJ :
56 Dagues % Résistance Eau JCJ :
56 Dagues % Résistance Air JCJ :
56 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
56 Dagues - Critère 3 EffetsChance :
147 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
166 Dagues Armes(dommages Feu) :
202 Dagues (dommages Eau) :
187 Dagues (dommages Air) :
263 Dagues (dommages Neutre) :
279 Dagues DommagesDommages Terre :
148 Dagues Dommages Neutre :
147 Dagues Renvoie dommages :
147 Dagues Dommages Poussée :
147 Dagues Dommages Critiques :
147 Dagues Dommages Pièges :
149 Dagues Puissance Pièges :
149 Dagues RésistancesRésistance Terre :
149 Dagues Résistance Feu :
148 Dagues Résistance Eau :
149 Dagues Résistance Air :
149 Dagues Résistance Neutre :
151 Dagues % Résistance Terre :
147 Dagues % Résistance Feu :
148 Dagues % Résistance Eau :
147 Dagues % Résistance Air :
148 Dagues % Résistance Neutre :
149 Dagues Résistance Critiques :
147 Dagues Résistance Poussée :
147 Dagues Résistance Terre JCJ :
147 Dagues Résistance Feu JCJ :
147 Dagues Résistance Eau JCJ :
147 Dagues Résistance Air JCJ :
147 Dagues Résistance Neutre JCJ :
147 Dagues % Résistance Terre JCJ :
147 Dagues % Résistance Feu JCJ :
147 Dagues % Résistance Eau JCJ :
147 Dagues % Résistance Air JCJ :
147 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
147 Dagues - Critère 3 EffetsChance :
191 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
209 Dagues Armes(dommages Terre) :
191 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
239 Dagues (dommages Eau) :
224 Dagues (dommages Air) :
300 Dagues (dommages Neutre) :
323 Dagues DommagesDommages Terre :
192 Dagues Dommages Neutre :
191 Dagues Renvoie dommages :
191 Dagues Dommages Poussée :
191 Dagues Dommages Critiques :
191 Dagues Dommages Pièges :
193 Dagues Puissance Pièges :
193 Dagues RésistancesRésistance Terre :
191 Dagues Résistance Feu :
191 Dagues Résistance Eau :
191 Dagues Résistance Air :
192 Dagues Résistance Neutre :
193 Dagues % Résistance Terre :
191 Dagues % Résistance Feu :
192 Dagues % Résistance Eau :
191 Dagues % Résistance Air :
192 Dagues % Résistance Neutre :
193 Dagues Résistance Critiques :
191 Dagues Résistance Poussée :
191 Dagues Résistance Terre JCJ :
191 Dagues Résistance Feu JCJ :
191 Dagues Résistance Eau JCJ :
191 Dagues Résistance Air JCJ :
191 Dagues Résistance Neutre JCJ :
191 Dagues % Résistance Terre JCJ :
191 Dagues % Résistance Feu JCJ :
191 Dagues % Résistance Eau JCJ :
191 Dagues % Résistance Air JCJ :
191 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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