Quelles dagues pour un Xélor eau/chance de niveau 141 pour "Pods" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un xélor eau de niveau 141 pour chance, pods et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en chance, pods et résistance air.
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Agilité > 140Vitalité > 44Effets
Chance : 21..100Sagesse : 11..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 133Effets
Chance : 51..100Agilité : 5Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -60..-46Agilité > 129Effets
Intelligence : 19..35Chance : 51..100Agilité : 11..20Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Dagues Pods :
2 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
57 Dagues (dommages Feu) :
72 Dagues (dommages Eau) :
59 Dagues (dommages Air) :
158 Dagues (dommages Neutre) :
189 Dagues DommagesDommages Neutre :
2 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
4 Dagues Puissance Pièges :
3 Dagues RésistancesRésistance Terre :
4 Dagues Résistance Air :
2 Dagues - Critère 3 Résistance Neutre :
4 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
3 Dagues % Résistance Neutre :
4 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsChance :
147 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
166 Dagues Armes(dommages Terre) :
190 Dagues (dommages Feu) :
201 Dagues (dommages Eau) :
186 Dagues (dommages Air) :
260 Dagues (dommages Neutre) :
277 Dagues DommagesDommages Terre :
148 Dagues Dommages Neutre :
147 Dagues Renvoie dommages :
147 Dagues Dommages Poussée :
147 Dagues Dommages Critiques :
147 Dagues Dommages Pièges :
149 Dagues Puissance Pièges :
148 Dagues RésistancesRésistance Terre :
148 Dagues Résistance Feu :
147 Dagues Résistance Eau :
148 Dagues Résistance Air :
147 Dagues - Critère 3 Résistance Neutre :
148 Dagues % Résistance Terre :
147 Dagues % Résistance Feu :
148 Dagues % Résistance Eau :
147 Dagues % Résistance Air :
148 Dagues % Résistance Neutre :
148 Dagues Résistance Critiques :
147 Dagues Résistance Poussée :
147 Dagues Résistance Terre JCJ :
147 Dagues Résistance Feu JCJ :
147 Dagues Résistance Eau JCJ :
147 Dagues Résistance Air JCJ :
147 Dagues Résistance Neutre JCJ :
147 Dagues % Résistance Terre JCJ :
147 Dagues % Résistance Feu JCJ :
147 Dagues % Résistance Eau JCJ :
147 Dagues % Résistance Air JCJ :
147 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
147 Dagues EffetsChance :
145 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
164 Dagues Pods :
145 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
189 Dagues (dommages Feu) :
199 Dagues (dommages Eau) :
185 Dagues (dommages Air) :
258 Dagues (dommages Neutre) :
276 Dagues DommagesDommages Terre :
146 Dagues Dommages Neutre :
145 Dagues Renvoie dommages :
145 Dagues Dommages Poussée :
145 Dagues Dommages Critiques :
145 Dagues Dommages Pièges :
147 Dagues Puissance Pièges :
147 Dagues RésistancesRésistance Terre :
147 Dagues Résistance Feu :
146 Dagues Résistance Eau :
147 Dagues Résistance Neutre :
148 Dagues % Résistance Terre :
145 Dagues % Résistance Feu :
146 Dagues % Résistance Eau :
145 Dagues % Résistance Air :
146 Dagues % Résistance Neutre :
146 Dagues Résistance Critiques :
145 Dagues Résistance Poussée :
145 Dagues Résistance Terre JCJ :
145 Dagues Résistance Feu JCJ :
145 Dagues Résistance Eau JCJ :
145 Dagues Résistance Air JCJ :
145 Dagues Résistance Neutre JCJ :
145 Dagues % Résistance Terre JCJ :
145 Dagues % Résistance Feu JCJ :
145 Dagues % Résistance Eau JCJ :
145 Dagues % Résistance Air JCJ :
145 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
145 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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