Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 141 pour "dommages" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor eau de niveau 141 pour chance, dommages et prospection.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages et prospection.
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
135 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
220 Armes Armes(dommages Terre) :
786 Armes (dommages Feu) :
895 Armes (dommages Eau) :
696 Armes (dommages Air) :
781 Armes (dommages Neutre) :
1597 Armes DommagesDommages Terre :
142 Armes Dommages Neutre :
140 Armes Dommages :
135 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
135 Armes Dommages Poussée :
138 Armes Dommages Critiques :
136 Armes Dommages Pièges :
136 Armes Puissance Pièges :
135 Armes RésistancesRésistance Terre :
154 Armes Résistance Feu :
156 Armes Résistance Eau :
153 Armes Résistance Air :
153 Armes Résistance Neutre :
158 Armes % Résistance Terre :
142 Armes % Résistance Feu :
144 Armes % Résistance Eau :
141 Armes % Résistance Air :
141 Armes % Résistance Neutre :
143 Armes Résistance Critiques :
137 Armes Résistance Poussée :
137 Armes Résistance Terre JCJ :
135 Armes Résistance Feu JCJ :
135 Armes Résistance Eau JCJ :
135 Armes Résistance Air JCJ :
135 Armes Résistance Neutre JCJ :
135 Armes % Résistance Terre JCJ :
135 Armes % Résistance Feu JCJ :
135 Armes % Résistance Eau JCJ :
135 Armes % Résistance Air JCJ :
135 Armes % Rés. Neutre JCJ :
135 Armes EffetsChance :
1207 Armes - Critère 1 Prospection :
1207 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1290 Armes Armes(dommages Terre) :
1693 Armes (dommages Feu) :
1800 Armes (dommages Eau) :
1558 Armes (dommages Air) :
1681 Armes (dommages Neutre) :
2314 Armes DommagesDommages Terre :
1214 Armes Dommages Neutre :
1212 Armes Renvoie dommages :
1207 Armes Dommages Poussée :
1209 Armes Dommages Critiques :
1208 Armes Dommages Pièges :
1209 Armes Puissance Pièges :
1209 Armes RésistancesRésistance Terre :
1225 Armes Résistance Feu :
1226 Armes Résistance Eau :
1225 Armes Résistance Air :
1224 Armes Résistance Neutre :
1229 Armes % Résistance Terre :
1212 Armes % Résistance Feu :
1214 Armes % Résistance Eau :
1214 Armes % Résistance Air :
1214 Armes % Résistance Neutre :
1216 Armes Résistance Critiques :
1209 Armes Résistance Poussée :
1209 Armes Résistance Terre JCJ :
1207 Armes Résistance Feu JCJ :
1207 Armes Résistance Eau JCJ :
1207 Armes Résistance Air JCJ :
1207 Armes Résistance Neutre JCJ :
1207 Armes % Résistance Terre JCJ :
1207 Armes % Résistance Feu JCJ :
1207 Armes % Résistance Eau JCJ :
1207 Armes % Résistance Air JCJ :
1207 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1207 Armes EffetsChance :
1218 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1296 Armes Armes(dommages Terre) :
1705 Armes (dommages Feu) :
1810 Armes (dommages Eau) :
1568 Armes (dommages Air) :
1693 Armes (dommages Neutre) :
2316 Armes DommagesDommages Terre :
1225 Armes Dommages Neutre :
1223 Armes Dommages :
1218 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
1218 Armes Dommages Poussée :
1220 Armes Dommages Critiques :
1218 Armes Dommages Pièges :
1219 Armes Puissance Pièges :
1218 Armes RésistancesRésistance Terre :
1238 Armes Résistance Feu :
1238 Armes Résistance Eau :
1235 Armes Résistance Air :
1234 Armes Résistance Neutre :
1241 Armes % Résistance Terre :
1224 Armes % Résistance Feu :
1230 Armes % Résistance Eau :
1225 Armes % Résistance Air :
1231 Armes % Résistance Neutre :
1227 Armes Résistance Critiques :
1220 Armes Résistance Poussée :
1220 Armes Résistance Terre JCJ :
1218 Armes Résistance Feu JCJ :
1218 Armes Résistance Eau JCJ :
1218 Armes Résistance Air JCJ :
1218 Armes Résistance Neutre JCJ :
1218 Armes % Résistance Terre JCJ :
1218 Armes % Résistance Feu JCJ :
1218 Armes % Résistance Eau JCJ :
1218 Armes % Résistance Air JCJ :
1218 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1218 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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