
Quelle hache pour un Xélor Eau/Chance de niveau 139 pour "puissance" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un xélor eau de niveau 139 pour chance, puissance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance et portée :.
Intelligence : -10..-9Force > 155Effets
Force : 8..20
Chance : 34..100
Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30
Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 159Effets
Force : 13..60
Chance : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 24..38
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Sagesse : -50..-39Force > 143Effets
Chance : 85
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 125Effets
Intelligence : 5
Chance : 41..80
Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 104Effets
Force : 33..95
Chance : 24..70
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 20..36
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 110Sagesse > 10Effets
Force : 60
Chance : 70
Vitalité : 15
Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 114Effets
Chance : 70
Vitalité : 15
Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..33
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
470 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
470 Hache Armes(dommages Terre) :
470 Hache (dommages Feu) :
470 Hache (dommages Eau) :
470 Hache (dommages Air) :
470 Hache (dommages Neutre) :
470 Hache Portée : :
470 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
470 Hache Dommages Neutre :
470 Hache Renvoie dommages :
470 Hache Dommages Poussée :
470 Hache Dommages Critiques :
470 Hache Dommages Pièges :
470 Hache Puissance Pièges :
470 Hache RésistancesRésistance Terre :
470 Hache Résistance Feu :
470 Hache Résistance Eau :
470 Hache Résistance Air :
470 Hache Résistance Neutre :
470 Hache % Résistance Terre :
470 Hache % Résistance Feu :
470 Hache % Résistance Eau :
470 Hache % Résistance Air :
470 Hache % Résistance Neutre :
470 Hache Résistance Critiques :
470 Hache Résistance Poussée :
470 Hache Résistance Terre JCJ :
470 Hache Résistance Feu JCJ :
470 Hache Résistance Eau JCJ :
470 Hache Résistance Air JCJ :
470 Hache Résistance Neutre JCJ :
470 Hache % Résistance Terre JCJ :
470 Hache % Résistance Feu JCJ :
470 Hache % Résistance Eau JCJ :
470 Hache % Résistance Air JCJ :
470 Hache % Rés. Neutre JCJ :
470 Hache EffetsChance :
470 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
470 Hache Armes(dommages Terre) :
470 Hache (dommages Feu) :
470 Hache (dommages Eau) :
470 Hache (dommages Air) :
470 Hache (dommages Neutre) :
470 Hache Portée : :
470 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
470 Hache Dommages Neutre :
470 Hache Renvoie dommages :
470 Hache Dommages Poussée :
470 Hache Dommages Critiques :
470 Hache Dommages Pièges :
470 Hache Puissance Pièges :
470 Hache RésistancesRésistance Terre :
470 Hache Résistance Feu :
470 Hache Résistance Eau :
470 Hache Résistance Air :
470 Hache Résistance Neutre :
470 Hache % Résistance Terre :
470 Hache % Résistance Feu :
470 Hache % Résistance Eau :
470 Hache % Résistance Air :
470 Hache % Résistance Neutre :
470 Hache Résistance Critiques :
470 Hache Résistance Poussée :
470 Hache Résistance Terre JCJ :
470 Hache Résistance Feu JCJ :
470 Hache Résistance Eau JCJ :
470 Hache Résistance Air JCJ :
470 Hache Résistance Neutre JCJ :
470 Hache % Résistance Terre JCJ :
470 Hache % Résistance Feu JCJ :
470 Hache % Résistance Eau JCJ :
470 Hache % Résistance Air JCJ :
470 Hache % Rés. Neutre JCJ :
470 Hache EffetsChance :
116 Hache - Critère 1 Puissance :
116 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
119 Hache Armes(dommages Terre) :
192 Hache (dommages Feu) :
158 Hache (dommages Eau) :
151 Hache (dommages Air) :
164 Hache (dommages Neutre) :
278 Hache DommagesDommages Terre :
116 Hache Dommages Neutre :
116 Hache Renvoie dommages :
116 Hache Dommages Poussée :
116 Hache Dommages Critiques :
116 Hache Dommages Pièges :
116 Hache Puissance Pièges :
116 Hache RésistancesRésistance Terre :
117 Hache Résistance Feu :
117 Hache Résistance Eau :
117 Hache Résistance Air :
117 Hache Résistance Neutre :
117 Hache % Résistance Terre :
117 Hache % Résistance Feu :
118 Hache % Résistance Eau :
116 Hache % Résistance Air :
116 Hache % Résistance Neutre :
116 Hache Résistance Critiques :
116 Hache Résistance Poussée :
116 Hache Résistance Terre JCJ :
116 Hache Résistance Feu JCJ :
116 Hache Résistance Eau JCJ :
116 Hache Résistance Air JCJ :
116 Hache Résistance Neutre JCJ :
116 Hache % Résistance Terre JCJ :
116 Hache % Résistance Feu JCJ :
116 Hache % Résistance Eau JCJ :
116 Hache % Résistance Air JCJ :
116 Hache % Rés. Neutre JCJ :
116 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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