Quelles dagues pour un Xélor Eau/Chance de niveau 138 pour "puissance pièges" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor eau de niveau 138 pour Chance, Puissance Pièges et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Puissance Pièges et (dommages Air).
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Agilité > 140Vitalité > 44Effets
Chance : 21..100Sagesse : 11..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 125Effets
Chance : 70Vitalité : 95
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
177 Dagues Armes(dommages Terre) :
203 Dagues (dommages Feu) :
216 Dagues (dommages Eau) :
205 Dagues (dommages Air) :
155 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
338 Dagues DommagesDommages Terre :
156 Dagues Dommages Neutre :
155 Dagues Renvoie dommages :
155 Dagues Dommages Poussée :
155 Dagues Dommages Critiques :
156 Dagues Dommages Pièges :
156 Dagues Puissance Pièges :
155 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
157 Dagues Résistance Feu :
156 Dagues Résistance Eau :
158 Dagues Résistance Air :
156 Dagues Résistance Neutre :
157 Dagues % Résistance Terre :
155 Dagues % Résistance Feu :
155 Dagues % Résistance Eau :
155 Dagues % Résistance Air :
155 Dagues % Résistance Neutre :
157 Dagues Résistance Critiques :
155 Dagues Résistance Poussée :
155 Dagues Résistance Terre JCJ :
155 Dagues Résistance Feu JCJ :
155 Dagues Résistance Eau JCJ :
155 Dagues Résistance Air JCJ :
155 Dagues Résistance Neutre JCJ :
155 Dagues % Résistance Terre JCJ :
155 Dagues % Résistance Feu JCJ :
155 Dagues % Résistance Eau JCJ :
155 Dagues % Résistance Air JCJ :
155 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
155 Dagues EffetsChance :
253 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
269 Dagues Armes(dommages Terre) :
290 Dagues (dommages Feu) :
299 Dagues (dommages Eau) :
286 Dagues (dommages Air) :
253 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
382 Dagues DommagesDommages Terre :
254 Dagues Dommages Neutre :
253 Dagues Renvoie dommages :
253 Dagues Dommages Poussée :
253 Dagues Dommages Critiques :
253 Dagues Dommages Pièges :
254 Dagues RésistancesRésistance Terre :
255 Dagues Résistance Feu :
254 Dagues Résistance Eau :
255 Dagues Résistance Air :
255 Dagues Résistance Neutre :
256 Dagues % Résistance Terre :
253 Dagues % Résistance Feu :
253 Dagues % Résistance Eau :
253 Dagues % Résistance Air :
253 Dagues % Résistance Neutre :
254 Dagues Résistance Critiques :
253 Dagues Résistance Poussée :
253 Dagues Résistance Terre JCJ :
253 Dagues Résistance Feu JCJ :
253 Dagues Résistance Eau JCJ :
253 Dagues Résistance Air JCJ :
253 Dagues Résistance Neutre JCJ :
253 Dagues % Résistance Terre JCJ :
253 Dagues % Résistance Feu JCJ :
253 Dagues % Résistance Eau JCJ :
253 Dagues % Résistance Air JCJ :
253 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
253 Dagues EffetsChance :
144 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
162 Dagues Armes(dommages Terre) :
188 Dagues (dommages Feu) :
196 Dagues (dommages Eau) :
183 Dagues (dommages Neutre) :
273 Dagues DommagesDommages Terre :
145 Dagues Dommages Neutre :
144 Dagues Renvoie dommages :
144 Dagues Dommages Poussée :
144 Dagues Dommages Critiques :
144 Dagues Dommages Pièges :
145 Dagues Puissance Pièges :
144 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
146 Dagues Résistance Feu :
145 Dagues Résistance Eau :
146 Dagues Résistance Air :
145 Dagues Résistance Neutre :
146 Dagues % Résistance Terre :
144 Dagues % Résistance Feu :
145 Dagues % Résistance Eau :
144 Dagues % Résistance Air :
145 Dagues % Résistance Neutre :
145 Dagues Résistance Critiques :
144 Dagues Résistance Poussée :
144 Dagues Résistance Terre JCJ :
144 Dagues Résistance Feu JCJ :
144 Dagues Résistance Eau JCJ :
144 Dagues Résistance Air JCJ :
144 Dagues Résistance Neutre JCJ :
144 Dagues % Résistance Terre JCJ :
144 Dagues % Résistance Feu JCJ :
144 Dagues % Résistance Eau JCJ :
144 Dagues % Résistance Air JCJ :
144 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
144 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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