Quelles bottes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 135 pour "% Résistance Feu JCJ" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un xélor eau de niveau 135 pour chance, % résistance feu jcj et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance feu jcj et (dommages eau).
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
Chance : 1..50Vitalité : 1..50
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Intelligence : -40..-26% Résistance Feu : -5..-3Chance > 50Effets
Chance : 26..40Initiative : 31..50% Résistance Eau : 3..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
45 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Eau) :
0 Bottes - Critère 3 (dommages Neutre) :
0 Bottes DommagesDommages Terre :
10 Bottes Dommages Neutre :
9 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
2 Bottes Dommages Pièges :
1 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
11 Bottes Résistance Feu :
12 Bottes Résistance Eau :
13 Bottes Résistance Air :
13 Bottes Résistance Neutre :
13 Bottes % Résistance Terre :
14 Bottes % Résistance Feu :
12 Bottes % Résistance Eau :
16 Bottes % Résistance Air :
15 Bottes % Résistance Neutre :
4 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes EffetsChance :
51 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
88 Bottes Armes(dommages Terre) :
51 Bottes (dommages Feu) :
51 Bottes (dommages Eau) :
51 Bottes - Critère 3 (dommages Air) :
51 Bottes (dommages Neutre) :
51 Bottes DommagesDommages Terre :
60 Bottes Dommages Neutre :
59 Bottes Renvoie dommages :
51 Bottes Dommages Poussée :
54 Bottes Dommages Critiques :
53 Bottes Dommages Pièges :
52 Bottes Puissance Pièges :
52 Bottes RésistancesRésistance Terre :
62 Bottes Résistance Feu :
60 Bottes Résistance Eau :
61 Bottes Résistance Air :
60 Bottes Résistance Neutre :
61 Bottes % Résistance Terre :
62 Bottes % Résistance Feu :
62 Bottes % Résistance Eau :
59 Bottes % Résistance Air :
62 Bottes % Résistance Neutre :
54 Bottes Résistance Critiques :
54 Bottes Résistance Poussée :
54 Bottes Résistance Terre JCJ :
51 Bottes Résistance Feu JCJ :
51 Bottes Résistance Eau JCJ :
51 Bottes Résistance Air JCJ :
51 Bottes Résistance Neutre JCJ :
51 Bottes % Résistance Terre JCJ :
51 Bottes % Résistance Eau JCJ :
51 Bottes % Résistance Air JCJ :
51 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
51 Bottes EffetsChance :
51 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
88 Bottes Armes(dommages Terre) :
51 Bottes (dommages Feu) :
51 Bottes (dommages Air) :
51 Bottes (dommages Neutre) :
51 Bottes DommagesDommages Terre :
60 Bottes Dommages Neutre :
59 Bottes Renvoie dommages :
51 Bottes Dommages Poussée :
54 Bottes Dommages Critiques :
53 Bottes Dommages Pièges :
52 Bottes Puissance Pièges :
52 Bottes RésistancesRésistance Terre :
62 Bottes Résistance Feu :
60 Bottes Résistance Eau :
61 Bottes Résistance Air :
60 Bottes Résistance Neutre :
61 Bottes % Résistance Terre :
62 Bottes % Résistance Feu :
62 Bottes % Résistance Eau :
59 Bottes % Résistance Air :
62 Bottes % Résistance Neutre :
54 Bottes Résistance Critiques :
54 Bottes Résistance Poussée :
54 Bottes Résistance Terre JCJ :
51 Bottes Résistance Feu JCJ :
51 Bottes Résistance Eau JCJ :
51 Bottes Résistance Air JCJ :
51 Bottes Résistance Neutre JCJ :
51 Bottes % Résistance Terre JCJ :
51 Bottes % Résistance Feu JCJ :
51 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
51 Bottes % Résistance Air JCJ :
51 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
51 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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