
Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 135 pour "(vol eau)" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor eau de niveau 135 pour chance, (vol eau) et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol eau) et puissance pièges.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
130 Armes Armes(dommages Terre) :
651 Armes (dommages Feu) :
769 Armes (dommages Eau) :
574 Armes (dommages Air) :
662 Armes (dommages Neutre) :
1515 Armes (vol Eau) :
20 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
20 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsChance :
1092 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1184 Armes Armes(dommages Terre) :
1575 Armes (dommages Feu) :
1675 Armes (dommages Eau) :
1430 Armes (dommages Air) :
1565 Armes (dommages Neutre) :
2200 Armes DommagesDommages Terre :
1099 Armes Dommages Neutre :
1097 Armes Renvoie dommages :
1092 Armes Dommages Poussée :
1094 Armes Dommages Critiques :
1093 Armes Dommages Pièges :
1093 Armes Puissance Pièges :
1092 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
1113 Armes Résistance Feu :
1115 Armes Résistance Eau :
1111 Armes Résistance Air :
1109 Armes Résistance Neutre :
1116 Armes % Résistance Terre :
1098 Armes % Résistance Feu :
1107 Armes % Résistance Eau :
1103 Armes % Résistance Air :
1108 Armes % Résistance Neutre :
1106 Armes Résistance Critiques :
1094 Armes Résistance Poussée :
1094 Armes Résistance Terre JCJ :
1092 Armes Résistance Feu JCJ :
1092 Armes Résistance Eau JCJ :
1092 Armes Résistance Air JCJ :
1092 Armes Résistance Neutre JCJ :
1092 Armes % Résistance Terre JCJ :
1092 Armes % Résistance Feu JCJ :
1092 Armes % Résistance Eau JCJ :
1092 Armes % Résistance Air JCJ :
1092 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1092 Armes EffetsChance :
1093 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1184 Armes Armes(dommages Terre) :
1576 Armes (dommages Feu) :
1675 Armes (dommages Eau) :
1430 Armes (dommages Air) :
1567 Armes (dommages Neutre) :
2202 Armes (vol Eau) :
1093 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1100 Armes Dommages Neutre :
1098 Armes Renvoie dommages :
1093 Armes Dommages Poussée :
1095 Armes Dommages Critiques :
1094 Armes Dommages Pièges :
1095 Armes RésistancesRésistance Terre :
1114 Armes Résistance Feu :
1116 Armes Résistance Eau :
1112 Armes Résistance Air :
1111 Armes Résistance Neutre :
1118 Armes % Résistance Terre :
1099 Armes % Résistance Feu :
1108 Armes % Résistance Eau :
1104 Armes % Résistance Air :
1109 Armes % Résistance Neutre :
1107 Armes Résistance Critiques :
1095 Armes Résistance Poussée :
1095 Armes Résistance Terre JCJ :
1093 Armes Résistance Feu JCJ :
1093 Armes Résistance Eau JCJ :
1093 Armes Résistance Air JCJ :
1093 Armes Résistance Neutre JCJ :
1093 Armes % Résistance Terre JCJ :
1093 Armes % Résistance Feu JCJ :
1093 Armes % Résistance Eau JCJ :
1093 Armes % Résistance Air JCJ :
1093 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1093 Armes Classe
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