Quelle hache pour un Xélor eau/chance de niveau 133 pour "(dommages Terre)" et "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure hache pour une xélor eau de niveau 133 pour chance, (dommages terre) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et esquive pm.
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 123Effets
Chance : 23..65Sagesse : 6..15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 24..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 110Effets
Chance : 65
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 123Effets
Force : 33..95Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Force > 100Effets
Intelligence : 65Chance : 25Vitalité : 70
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Force > 65Effets
Chance : 30Vitalité : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Hache Esquive PM :
92 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
92 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
138 Hache (dommages Eau) :
139 Hache (dommages Air) :
149 Hache (dommages Neutre) :
303 Hache DommagesDommages Neutre :
92 Hache Renvoie dommages :
92 Hache Dommages Poussée :
92 Hache Dommages Critiques :
92 Hache Dommages Pièges :
92 Hache Puissance Pièges :
92 Hache RésistancesRésistance Terre :
94 Hache Résistance Neutre :
94 Hache % Résistance Terre :
92 Hache % Résistance Feu :
93 Hache % Résistance Eau :
92 Hache % Résistance Air :
92 Hache % Résistance Neutre :
92 Hache Résistance Critiques :
92 Hache Résistance Poussée :
92 Hache Résistance Terre JCJ :
92 Hache Résistance Feu JCJ :
92 Hache Résistance Eau JCJ :
92 Hache Résistance Air JCJ :
92 Hache Résistance Neutre JCJ :
92 Hache % Résistance Terre JCJ :
92 Hache % Résistance Feu JCJ :
92 Hache % Résistance Eau JCJ :
92 Hache % Résistance Air JCJ :
92 Hache % Rés. Neutre JCJ :
92 Hache EffetsChance :
101 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
107 Hache Esquive PM :
101 Hache - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
139 Hache (dommages Eau) :
135 Hache (dommages Air) :
147 Hache (dommages Neutre) :
264 Hache DommagesDommages Terre :
101 Hache Dommages Neutre :
101 Hache Renvoie dommages :
101 Hache Dommages Poussée :
101 Hache Dommages Critiques :
101 Hache Dommages Pièges :
101 Hache Puissance Pièges :
101 Hache RésistancesRésistance Terre :
102 Hache Résistance Feu :
103 Hache Résistance Eau :
102 Hache Résistance Air :
102 Hache Résistance Neutre :
103 Hache % Résistance Terre :
101 Hache % Résistance Feu :
102 Hache % Résistance Eau :
101 Hache % Résistance Air :
101 Hache % Résistance Neutre :
102 Hache Résistance Critiques :
101 Hache Résistance Poussée :
101 Hache Résistance Terre JCJ :
101 Hache Résistance Feu JCJ :
101 Hache Résistance Eau JCJ :
101 Hache Résistance Air JCJ :
101 Hache Résistance Neutre JCJ :
101 Hache % Résistance Terre JCJ :
101 Hache % Résistance Feu JCJ :
101 Hache % Résistance Eau JCJ :
101 Hache % Résistance Air JCJ :
101 Hache % Rés. Neutre JCJ :
101 Hache EffetsChance :
174 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
178 Hache Armes(dommages Terre) :
174 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
211 Hache (dommages Eau) :
207 Hache (dommages Air) :
219 Hache (dommages Neutre) :
337 Hache DommagesDommages Terre :
174 Hache Dommages Neutre :
174 Hache Renvoie dommages :
174 Hache Dommages Poussée :
174 Hache Dommages Critiques :
174 Hache Dommages Pièges :
174 Hache Puissance Pièges :
174 Hache RésistancesRésistance Terre :
175 Hache Résistance Feu :
176 Hache Résistance Eau :
175 Hache Résistance Air :
175 Hache Résistance Neutre :
176 Hache % Résistance Terre :
174 Hache % Résistance Feu :
175 Hache % Résistance Eau :
174 Hache % Résistance Air :
174 Hache % Résistance Neutre :
174 Hache Résistance Critiques :
174 Hache Résistance Poussée :
174 Hache Résistance Terre JCJ :
174 Hache Résistance Feu JCJ :
174 Hache Résistance Eau JCJ :
174 Hache Résistance Air JCJ :
174 Hache Résistance Neutre JCJ :
174 Hache % Résistance Terre JCJ :
174 Hache % Résistance Feu JCJ :
174 Hache % Résistance Eau JCJ :
174 Hache % Résistance Air JCJ :
174 Hache % Rés. Neutre JCJ :
174 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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