Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 133 pour "Initiative" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor eau de niveau 133 pour chance, initiative et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et % résistance neutre.
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 122Effets
Chance : 59..115Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
81 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
176 Armes Armes(dommages Terre) :
700 Armes (dommages Feu) :
812 Armes (dommages Eau) :
626 Armes (dommages Air) :
702 Armes (dommages Neutre) :
1504 Armes DommagesDommages Neutre :
85 Armes Renvoie dommages :
81 Armes Dommages Poussée :
84 Armes Dommages Critiques :
82 Armes Dommages Pièges :
82 Armes Puissance Pièges :
81 Armes RésistancesRésistance Terre :
106 Armes Résistance Feu :
101 Armes Résistance Eau :
102 Armes Résistance Air :
100 Armes Résistance Neutre :
103 Armes % Résistance Terre :
87 Armes % Résistance Feu :
94 Armes % Résistance Eau :
91 Armes % Résistance Air :
95 Armes % Résistance Neutre :
81 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
84 Armes Résistance Poussée :
84 Armes Résistance Terre JCJ :
81 Armes Résistance Feu JCJ :
81 Armes Résistance Eau JCJ :
81 Armes Résistance Air JCJ :
81 Armes Résistance Neutre JCJ :
81 Armes % Résistance Terre JCJ :
81 Armes % Résistance Feu JCJ :
81 Armes % Résistance Eau JCJ :
81 Armes % Résistance Air JCJ :
81 Armes % Rés. Neutre JCJ :
81 Armes EffetsChance :
1087 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1177 Armes Armes(dommages Terre) :
1560 Armes (dommages Feu) :
1660 Armes (dommages Eau) :
1420 Armes (dommages Air) :
1549 Armes (dommages Neutre) :
2176 Armes DommagesDommages Terre :
1093 Armes Dommages Neutre :
1091 Armes Renvoie dommages :
1087 Armes Dommages Poussée :
1089 Armes Dommages Critiques :
1088 Armes Dommages Pièges :
1089 Armes Puissance Pièges :
1088 Armes RésistancesRésistance Terre :
1108 Armes Résistance Feu :
1108 Armes Résistance Eau :
1105 Armes Résistance Air :
1104 Armes Résistance Neutre :
1109 Armes % Résistance Terre :
1093 Armes % Résistance Feu :
1098 Armes % Résistance Eau :
1097 Armes % Résistance Air :
1101 Armes % Résistance Neutre :
1087 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
1089 Armes Résistance Poussée :
1089 Armes Résistance Terre JCJ :
1087 Armes Résistance Feu JCJ :
1087 Armes Résistance Eau JCJ :
1087 Armes Résistance Air JCJ :
1087 Armes Résistance Neutre JCJ :
1087 Armes % Résistance Terre JCJ :
1087 Armes % Résistance Feu JCJ :
1087 Armes % Résistance Eau JCJ :
1087 Armes % Résistance Air JCJ :
1087 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1087 Armes EffetsChance :
1136 Armes - Critère 1 Initiative :
1136 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1214 Armes Armes(dommages Terre) :
1610 Armes (dommages Feu) :
1704 Armes (dommages Eau) :
1468 Armes (dommages Air) :
1595 Armes (dommages Neutre) :
2187 Armes DommagesDommages Terre :
1143 Armes Dommages Neutre :
1141 Armes Renvoie dommages :
1136 Armes Dommages Poussée :
1138 Armes Dommages Critiques :
1137 Armes Dommages Pièges :
1137 Armes Puissance Pièges :
1136 Armes RésistancesRésistance Terre :
1156 Armes Résistance Feu :
1157 Armes Résistance Eau :
1155 Armes Résistance Air :
1152 Armes Résistance Neutre :
1157 Armes % Résistance Terre :
1141 Armes % Résistance Feu :
1149 Armes % Résistance Eau :
1144 Armes % Résistance Air :
1150 Armes Résistance Critiques :
1138 Armes Résistance Poussée :
1138 Armes Résistance Terre JCJ :
1136 Armes Résistance Feu JCJ :
1136 Armes Résistance Eau JCJ :
1136 Armes Résistance Air JCJ :
1136 Armes Résistance Neutre JCJ :
1136 Armes % Résistance Terre JCJ :
1136 Armes % Résistance Feu JCJ :
1136 Armes % Résistance Eau JCJ :
1136 Armes % Résistance Air JCJ :
1136 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1136 Armes Classe
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