Quelle pelle pour un Xélor Eau/Chance de niveau 126 pour "(dommages neutre)" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un xélor eau de niveau 126 pour chance, (dommages neutre) et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages neutre) et % résistance air jcj.
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 34Chance > 96Effets
Chance : 51..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 44Chance > 123Effets
Chance : 90
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Pelle Armes(dommages Terre) :
192 Pelle (dommages Feu) :
170 Pelle (dommages Eau) :
272 Pelle (dommages Air) :
162 Pelle (dommages Neutre) :
117 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
117 Pelle Dommages Neutre :
117 Pelle Renvoie dommages :
117 Pelle Dommages Poussée :
117 Pelle Dommages Critiques :
117 Pelle Dommages Pièges :
117 Pelle Puissance Pièges :
117 Pelle RésistancesRésistance Terre :
118 Pelle Résistance Feu :
117 Pelle Résistance Eau :
117 Pelle Résistance Air :
117 Pelle Résistance Neutre :
117 Pelle % Résistance Terre :
117 Pelle % Résistance Feu :
117 Pelle % Résistance Eau :
117 Pelle % Résistance Air :
118 Pelle % Résistance Neutre :
117 Pelle Résistance Critiques :
117 Pelle Résistance Poussée :
117 Pelle Résistance Terre JCJ :
117 Pelle Résistance Feu JCJ :
117 Pelle Résistance Eau JCJ :
117 Pelle Résistance Air JCJ :
117 Pelle Résistance Neutre JCJ :
117 Pelle % Résistance Terre JCJ :
117 Pelle % Résistance Feu JCJ :
117 Pelle % Résistance Eau JCJ :
117 Pelle % Résistance Air JCJ :
117 Pelle - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
117 Pelle EffetsChance :
175 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
185 Pelle Armes(dommages Terre) :
218 Pelle (dommages Feu) :
211 Pelle (dommages Eau) :
263 Pelle (dommages Air) :
205 Pelle DommagesDommages Terre :
175 Pelle Dommages Neutre :
175 Pelle Renvoie dommages :
175 Pelle Dommages Poussée :
176 Pelle Dommages Critiques :
175 Pelle Dommages Pièges :
175 Pelle Puissance Pièges :
175 Pelle RésistancesRésistance Terre :
175 Pelle Résistance Feu :
175 Pelle Résistance Eau :
175 Pelle Résistance Air :
175 Pelle Résistance Neutre :
175 Pelle % Résistance Terre :
176 Pelle % Résistance Feu :
175 Pelle % Résistance Eau :
176 Pelle % Résistance Air :
175 Pelle % Résistance Neutre :
175 Pelle Résistance Critiques :
175 Pelle Résistance Poussée :
175 Pelle Résistance Terre JCJ :
175 Pelle Résistance Feu JCJ :
175 Pelle Résistance Eau JCJ :
175 Pelle Résistance Air JCJ :
175 Pelle Résistance Neutre JCJ :
175 Pelle % Résistance Terre JCJ :
175 Pelle % Résistance Feu JCJ :
175 Pelle % Résistance Eau JCJ :
175 Pelle % Résistance Air JCJ :
175 Pelle - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
175 Pelle EffetsChance :
251 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
252 Pelle Armes(dommages Terre) :
294 Pelle (dommages Feu) :
287 Pelle (dommages Eau) :
339 Pelle (dommages Air) :
280 Pelle (dommages Neutre) :
251 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
251 Pelle Dommages Neutre :
251 Pelle Renvoie dommages :
251 Pelle Dommages Poussée :
251 Pelle Dommages Critiques :
251 Pelle Dommages Pièges :
251 Pelle Puissance Pièges :
251 Pelle RésistancesRésistance Terre :
251 Pelle Résistance Feu :
251 Pelle Résistance Eau :
251 Pelle Résistance Air :
251 Pelle Résistance Neutre :
251 Pelle % Résistance Terre :
251 Pelle % Résistance Feu :
251 Pelle % Résistance Eau :
251 Pelle % Résistance Air :
251 Pelle % Résistance Neutre :
251 Pelle Résistance Critiques :
251 Pelle Résistance Poussée :
251 Pelle Résistance Terre JCJ :
251 Pelle Résistance Feu JCJ :
251 Pelle Résistance Eau JCJ :
251 Pelle Résistance Air JCJ :
251 Pelle Résistance Neutre JCJ :
251 Pelle % Résistance Terre JCJ :
251 Pelle % Résistance Feu JCJ :
251 Pelle % Résistance Eau JCJ :
251 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
251 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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