Quel arc pour un Xélor Eau/Chance de niveau 125 pour "Retrait PM" et "Fuite" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Xélor eau de niveau 125 pour Chance, Retrait PM et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Retrait PM et Fuite.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 118Effets
Force : 11..40Chance : 27..105Agilité : 26..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 128Effets
Force : 18..50Chance : 33..95
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -95..-72Agilité > 102Effets
Chance : 49..95Vitalité : 6..10Sagesse : 21..40
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 46..90Vitalité : 46..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
1 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
171 Arc DommagesDommages Critiques :
2 Arc Résistances% Résistance Terre :
1 Arc % Résistance Neutre :
3 Arc Résistance Critiques :
1 Arc Résistance Poussée :
2 Arc Résistance Terre JCJ :
1 Arc Résistance Feu JCJ :
1 Arc Résistance Eau JCJ :
1 Arc Résistance Air JCJ :
1 Arc Résistance Neutre JCJ :
1 Arc % Résistance Terre JCJ :
1 Arc % Résistance Feu JCJ :
1 Arc % Résistance Eau JCJ :
1 Arc % Résistance Air JCJ :
1 Arc EffetsChance :
140 Arc - Critère 1 Fuite :
140 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
168 Arc (dommages Neutre) :
262 Arc DommagesRenvoie dommages :
140 Arc Dommages Poussée :
140 Arc Dommages Critiques :
141 Arc Puissance Pièges :
140 Arc RésistancesRésistance Terre :
145 Arc Résistance Neutre :
146 Arc % Résistance Terre :
140 Arc % Résistance Feu :
141 Arc % Résistance Eau :
141 Arc % Résistance Air :
142 Arc % Résistance Neutre :
142 Arc Résistance Critiques :
140 Arc Résistance Poussée :
140 Arc Résistance Terre JCJ :
140 Arc Résistance Feu JCJ :
140 Arc Résistance Eau JCJ :
140 Arc Résistance Air JCJ :
140 Arc Résistance Neutre JCJ :
140 Arc % Résistance Terre JCJ :
140 Arc % Résistance Feu JCJ :
140 Arc % Résistance Eau JCJ :
140 Arc % Résistance Air JCJ :
140 Arc % Rés. Neutre JCJ :
140 Arc EffetsChance :
139 Arc - Critère 1 Retrait PM :
139 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
167 Arc (dommages Neutre) :
261 Arc DommagesRenvoie dommages :
139 Arc Dommages Poussée :
139 Arc Dommages Critiques :
140 Arc Puissance Pièges :
139 Arc RésistancesRésistance Terre :
144 Arc Résistance Neutre :
145 Arc % Résistance Terre :
139 Arc % Résistance Feu :
140 Arc % Résistance Eau :
140 Arc % Résistance Air :
142 Arc % Résistance Neutre :
141 Arc Résistance Critiques :
139 Arc Résistance Poussée :
139 Arc Résistance Terre JCJ :
139 Arc Résistance Feu JCJ :
139 Arc Résistance Eau JCJ :
139 Arc Résistance Air JCJ :
139 Arc Résistance Neutre JCJ :
139 Arc % Résistance Terre JCJ :
139 Arc % Résistance Feu JCJ :
139 Arc % Résistance Eau JCJ :
139 Arc % Résistance Air JCJ :
139 Arc % Rés. Neutre JCJ :
139 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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