Quelle pelle pour un Xélor Eau/Chance de niveau 122 pour "(dommages air)" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor eau de niveau 122 pour chance, (dommages air) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et prospection.
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 34Chance > 96Effets
Chance : 51..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
55 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
66 Pelle Armes(dommages Terre) :
125 Pelle (dommages Feu) :
107 Pelle (dommages Eau) :
205 Pelle (dommages Air) :
55 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
161 Pelle DommagesDommages Neutre :
55 Pelle Renvoie dommages :
55 Pelle Dommages Poussée :
55 Pelle Dommages Critiques :
55 Pelle Dommages Pièges :
55 Pelle Puissance Pièges :
55 Pelle RésistancesRésistance Terre :
55 Pelle Résistance Neutre :
55 Pelle % Résistance Terre :
55 Pelle % Résistance Feu :
55 Pelle % Résistance Eau :
55 Pelle % Résistance Air :
55 Pelle % Résistance Neutre :
55 Pelle Résistance Critiques :
55 Pelle Résistance Poussée :
55 Pelle Résistance Terre JCJ :
55 Pelle Résistance Feu JCJ :
55 Pelle Résistance Eau JCJ :
55 Pelle Résistance Air JCJ :
55 Pelle Résistance Neutre JCJ :
55 Pelle % Résistance Terre JCJ :
55 Pelle % Résistance Feu JCJ :
55 Pelle % Résistance Eau JCJ :
55 Pelle % Résistance Air JCJ :
55 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
55 Pelle EffetsChance :
172 Pelle - Critère 1 Prospection :
172 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
182 Pelle Armes(dommages Terre) :
212 Pelle (dommages Feu) :
207 Pelle (dommages Eau) :
258 Pelle (dommages Neutre) :
245 Pelle DommagesDommages Terre :
172 Pelle Dommages Neutre :
172 Pelle Renvoie dommages :
172 Pelle Dommages Poussée :
173 Pelle Dommages Critiques :
172 Pelle Dommages Pièges :
172 Pelle Puissance Pièges :
172 Pelle RésistancesRésistance Terre :
172 Pelle Résistance Feu :
172 Pelle Résistance Eau :
172 Pelle Résistance Air :
172 Pelle Résistance Neutre :
172 Pelle % Résistance Terre :
173 Pelle % Résistance Feu :
172 Pelle % Résistance Eau :
173 Pelle % Résistance Air :
172 Pelle % Résistance Neutre :
172 Pelle Résistance Critiques :
172 Pelle Résistance Poussée :
172 Pelle Résistance Terre JCJ :
172 Pelle Résistance Feu JCJ :
172 Pelle Résistance Eau JCJ :
172 Pelle Résistance Air JCJ :
172 Pelle Résistance Neutre JCJ :
172 Pelle % Résistance Terre JCJ :
172 Pelle % Résistance Feu JCJ :
172 Pelle % Résistance Eau JCJ :
172 Pelle % Résistance Air JCJ :
172 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
172 Pelle EffetsChance :
201 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
210 Pelle Armes(dommages Terre) :
240 Pelle (dommages Feu) :
235 Pelle (dommages Eau) :
286 Pelle (dommages Air) :
201 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
274 Pelle DommagesDommages Terre :
201 Pelle Dommages Neutre :
201 Pelle Renvoie dommages :
201 Pelle Dommages Poussée :
201 Pelle Dommages Critiques :
201 Pelle Dommages Pièges :
201 Pelle Puissance Pièges :
201 Pelle RésistancesRésistance Terre :
201 Pelle Résistance Feu :
201 Pelle Résistance Eau :
201 Pelle Résistance Air :
201 Pelle Résistance Neutre :
201 Pelle % Résistance Terre :
201 Pelle % Résistance Feu :
201 Pelle % Résistance Eau :
201 Pelle % Résistance Air :
201 Pelle % Résistance Neutre :
201 Pelle Résistance Critiques :
201 Pelle Résistance Poussée :
201 Pelle Résistance Terre JCJ :
201 Pelle Résistance Feu JCJ :
201 Pelle Résistance Eau JCJ :
201 Pelle Résistance Air JCJ :
201 Pelle Résistance Neutre JCJ :
201 Pelle % Résistance Terre JCJ :
201 Pelle % Résistance Feu JCJ :
201 Pelle % Résistance Eau JCJ :
201 Pelle % Résistance Air JCJ :
201 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
201 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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