Quel bâton pour un Xélor Eau/Chance de niveau 121 pour "(dommages Terre)" et "(vol Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une xélor eau de niveau 121 pour Chance, (dommages Terre) et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Terre) et (vol Air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 36..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 113Effets
Chance : 40Sagesse : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 39Intelligence > 90Effets
Chance : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 77Effets
Chance : 30Agilité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 94Effets
Chance : 30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Bâton Armes(dommages Terre) :
85 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
212 Bâton (dommages Eau) :
125 Bâton (dommages Air) :
146 Bâton (dommages Neutre) :
233 Bâton (vol Air) :
85 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
86 Bâton Renvoie dommages :
85 Bâton Dommages Poussée :
86 Bâton Dommages Critiques :
85 Bâton Dommages Pièges :
85 Bâton Puissance Pièges :
85 Bâton RésistancesRésistance Terre :
91 Bâton Résistance Neutre :
91 Bâton % Résistance Terre :
86 Bâton % Résistance Feu :
87 Bâton % Résistance Eau :
87 Bâton % Résistance Air :
91 Bâton % Résistance Neutre :
85 Bâton Résistance Critiques :
87 Bâton Résistance Poussée :
85 Bâton Résistance Terre JCJ :
85 Bâton Résistance Feu JCJ :
85 Bâton Résistance Eau JCJ :
85 Bâton Résistance Air JCJ :
85 Bâton Résistance Neutre JCJ :
85 Bâton % Résistance Terre JCJ :
85 Bâton % Résistance Feu JCJ :
85 Bâton % Résistance Eau JCJ :
85 Bâton % Résistance Air JCJ :
85 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
85 Bâton EffetsChance :
81 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
98 Bâton Armes(dommages Feu) :
196 Bâton (dommages Eau) :
103 Bâton (dommages Air) :
139 Bâton (dommages Neutre) :
206 Bâton (vol Air) :
81 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
83 Bâton Renvoie dommages :
81 Bâton Dommages Poussée :
81 Bâton Dommages Critiques :
81 Bâton Dommages Pièges :
81 Bâton Puissance Pièges :
81 Bâton RésistancesRésistance Terre :
86 Bâton Résistance Neutre :
86 Bâton % Résistance Terre :
82 Bâton % Résistance Feu :
83 Bâton % Résistance Eau :
83 Bâton % Résistance Air :
88 Bâton % Résistance Neutre :
82 Bâton Résistance Critiques :
83 Bâton Résistance Poussée :
81 Bâton Résistance Terre JCJ :
81 Bâton Résistance Feu JCJ :
81 Bâton Résistance Eau JCJ :
81 Bâton Résistance Air JCJ :
81 Bâton Résistance Neutre JCJ :
81 Bâton % Résistance Terre JCJ :
81 Bâton % Résistance Feu JCJ :
81 Bâton % Résistance Eau JCJ :
81 Bâton % Résistance Air JCJ :
81 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
81 Bâton EffetsChance :
147 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
164 Bâton Armes(dommages Terre) :
147 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
259 Bâton (dommages Eau) :
167 Bâton (dommages Air) :
203 Bâton (dommages Neutre) :
271 Bâton DommagesDommages Terre :
148 Bâton Dommages Neutre :
148 Bâton Renvoie dommages :
147 Bâton Dommages Poussée :
147 Bâton Dommages Critiques :
147 Bâton Dommages Pièges :
147 Bâton Puissance Pièges :
147 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Feu :
151 Bâton Résistance Eau :
151 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
152 Bâton % Résistance Terre :
148 Bâton % Résistance Feu :
149 Bâton % Résistance Eau :
149 Bâton % Résistance Air :
153 Bâton % Résistance Neutre :
147 Bâton Résistance Critiques :
149 Bâton Résistance Poussée :
147 Bâton Résistance Terre JCJ :
147 Bâton Résistance Feu JCJ :
147 Bâton Résistance Eau JCJ :
147 Bâton Résistance Air JCJ :
147 Bâton Résistance Neutre JCJ :
147 Bâton % Résistance Terre JCJ :
147 Bâton % Résistance Feu JCJ :
147 Bâton % Résistance Eau JCJ :
147 Bâton % Résistance Air JCJ :
147 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
147 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
47Niveau : 47Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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La recherche
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