Quelles dagues pour un Xélor eau/chance de niveau 118 pour "puissance" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor eau de niveau 118 pour Chance, Puissance et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Puissance et Portée :.
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 122Effets
Intelligence : 13..35Chance : 26..75Agilité : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
431 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
431 Dagues Armes(dommages Terre) :
431 Dagues (dommages Feu) :
431 Dagues (dommages Eau) :
431 Dagues (dommages Air) :
431 Dagues (dommages Neutre) :
431 Dagues Portée : :
431 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
431 Dagues Dommages Neutre :
431 Dagues Renvoie dommages :
431 Dagues Dommages Poussée :
431 Dagues Dommages Critiques :
431 Dagues Dommages Pièges :
431 Dagues Puissance Pièges :
431 Dagues RésistancesRésistance Terre :
431 Dagues Résistance Feu :
431 Dagues Résistance Eau :
431 Dagues Résistance Air :
431 Dagues Résistance Neutre :
431 Dagues % Résistance Terre :
431 Dagues % Résistance Feu :
431 Dagues % Résistance Eau :
431 Dagues % Résistance Air :
431 Dagues % Résistance Neutre :
431 Dagues Résistance Critiques :
431 Dagues Résistance Poussée :
431 Dagues Résistance Terre JCJ :
431 Dagues Résistance Feu JCJ :
431 Dagues Résistance Eau JCJ :
431 Dagues Résistance Air JCJ :
431 Dagues Résistance Neutre JCJ :
431 Dagues % Résistance Terre JCJ :
431 Dagues % Résistance Feu JCJ :
431 Dagues % Résistance Eau JCJ :
431 Dagues % Résistance Air JCJ :
431 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
431 Dagues EffetsChance :
431 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
431 Dagues Armes(dommages Terre) :
431 Dagues (dommages Feu) :
431 Dagues (dommages Eau) :
431 Dagues (dommages Air) :
431 Dagues (dommages Neutre) :
431 Dagues Portée : :
431 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
431 Dagues Dommages Neutre :
431 Dagues Renvoie dommages :
431 Dagues Dommages Poussée :
431 Dagues Dommages Critiques :
431 Dagues Dommages Pièges :
431 Dagues Puissance Pièges :
431 Dagues RésistancesRésistance Terre :
431 Dagues Résistance Feu :
431 Dagues Résistance Eau :
431 Dagues Résistance Air :
431 Dagues Résistance Neutre :
431 Dagues % Résistance Terre :
431 Dagues % Résistance Feu :
431 Dagues % Résistance Eau :
431 Dagues % Résistance Air :
431 Dagues % Résistance Neutre :
431 Dagues Résistance Critiques :
431 Dagues Résistance Poussée :
431 Dagues Résistance Terre JCJ :
431 Dagues Résistance Feu JCJ :
431 Dagues Résistance Eau JCJ :
431 Dagues Résistance Air JCJ :
431 Dagues Résistance Neutre JCJ :
431 Dagues % Résistance Terre JCJ :
431 Dagues % Résistance Feu JCJ :
431 Dagues % Résistance Eau JCJ :
431 Dagues % Résistance Air JCJ :
431 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
431 Dagues EffetsChance :
120 Dagues - Critère 1 Puissance :
120 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
137 Dagues Armes(dommages Terre) :
161 Dagues (dommages Feu) :
161 Dagues (dommages Eau) :
158 Dagues (dommages Air) :
215 Dagues (dommages Neutre) :
235 Dagues DommagesDommages Terre :
121 Dagues Dommages Neutre :
120 Dagues Renvoie dommages :
120 Dagues Dommages Poussée :
120 Dagues Dommages Critiques :
120 Dagues Dommages Pièges :
121 Dagues Puissance Pièges :
121 Dagues RésistancesRésistance Terre :
122 Dagues Résistance Feu :
121 Dagues Résistance Eau :
121 Dagues Résistance Air :
121 Dagues Résistance Neutre :
122 Dagues % Résistance Terre :
120 Dagues % Résistance Feu :
120 Dagues % Résistance Eau :
120 Dagues % Résistance Air :
120 Dagues % Résistance Neutre :
121 Dagues Résistance Critiques :
120 Dagues Résistance Poussée :
120 Dagues Résistance Terre JCJ :
120 Dagues Résistance Feu JCJ :
120 Dagues Résistance Eau JCJ :
120 Dagues Résistance Air JCJ :
120 Dagues Résistance Neutre JCJ :
120 Dagues % Résistance Terre JCJ :
120 Dagues % Résistance Feu JCJ :
120 Dagues % Résistance Eau JCJ :
120 Dagues % Résistance Air JCJ :
120 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
120 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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