
Quelle pelle pour un Xélor eau/chance de niveau 116 pour "dommages air" et "force" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Xélor eau de niveau 116 pour chance, dommages air et force.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages air et force.
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 130Effets
Force : 14..50Intelligence : 6..20Chance : 20..75Agilité : 4..10
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 110Vitalité > 40Effets
Force : 14..50Chance : 15..55
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
112 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
114 Pelle Armes(dommages Terre) :
163 Pelle (dommages Feu) :
149 Pelle (dommages Eau) :
218 Pelle (dommages Air) :
150 Pelle (dommages Neutre) :
184 Pelle DommagesDommages Terre :
112 Pelle Dommages Air :
112 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
112 Pelle Renvoie dommages :
112 Pelle Dommages Poussée :
112 Pelle Dommages Critiques :
112 Pelle Dommages Pièges :
112 Pelle Puissance Pièges :
112 Pelle RésistancesRésistance Terre :
114 Pelle Résistance Feu :
112 Pelle Résistance Eau :
112 Pelle Résistance Air :
112 Pelle Résistance Neutre :
113 Pelle % Résistance Terre :
112 Pelle % Résistance Feu :
112 Pelle % Résistance Eau :
112 Pelle % Résistance Air :
113 Pelle % Résistance Neutre :
112 Pelle Résistance Critiques :
112 Pelle Résistance Poussée :
112 Pelle Résistance Terre JCJ :
112 Pelle Résistance Feu JCJ :
112 Pelle Résistance Eau JCJ :
112 Pelle Résistance Air JCJ :
112 Pelle Résistance Neutre JCJ :
112 Pelle % Résistance Terre JCJ :
112 Pelle % Résistance Feu JCJ :
112 Pelle % Résistance Eau JCJ :
112 Pelle % Résistance Air JCJ :
112 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
112 Pelle EffetsForce :
243 Pelle - Critère 3 Chance :
243 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
245 Pelle Armes(dommages Terre) :
272 Pelle (dommages Feu) :
265 Pelle (dommages Eau) :
296 Pelle (dommages Air) :
268 Pelle (dommages Neutre) :
287 Pelle DommagesDommages Terre :
243 Pelle Dommages Neutre :
243 Pelle Renvoie dommages :
243 Pelle Dommages Poussée :
244 Pelle Dommages Critiques :
243 Pelle Dommages Pièges :
243 Pelle Puissance Pièges :
243 Pelle RésistancesRésistance Terre :
243 Pelle Résistance Feu :
243 Pelle Résistance Eau :
243 Pelle Résistance Air :
243 Pelle Résistance Neutre :
243 Pelle % Résistance Terre :
244 Pelle % Résistance Feu :
243 Pelle % Résistance Eau :
244 Pelle % Résistance Air :
243 Pelle % Résistance Neutre :
243 Pelle Résistance Critiques :
243 Pelle Résistance Poussée :
243 Pelle Résistance Terre JCJ :
243 Pelle Résistance Feu JCJ :
243 Pelle Résistance Eau JCJ :
243 Pelle Résistance Air JCJ :
243 Pelle Résistance Neutre JCJ :
243 Pelle % Résistance Terre JCJ :
243 Pelle % Résistance Feu JCJ :
243 Pelle % Résistance Eau JCJ :
243 Pelle % Résistance Air JCJ :
243 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
243 Pelle EffetsChance :
165 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
173 Pelle Armes(dommages Terre) :
204 Pelle (dommages Feu) :
198 Pelle (dommages Eau) :
246 Pelle (dommages Air) :
192 Pelle (dommages Neutre) :
235 Pelle DommagesDommages Terre :
165 Pelle Dommages Air :
165 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
165 Pelle Renvoie dommages :
165 Pelle Dommages Poussée :
165 Pelle Dommages Critiques :
165 Pelle Dommages Pièges :
165 Pelle Puissance Pièges :
165 Pelle RésistancesRésistance Terre :
165 Pelle Résistance Feu :
165 Pelle Résistance Eau :
165 Pelle Résistance Air :
165 Pelle Résistance Neutre :
165 Pelle % Résistance Terre :
165 Pelle % Résistance Feu :
165 Pelle % Résistance Eau :
165 Pelle % Résistance Air :
165 Pelle % Résistance Neutre :
165 Pelle Résistance Critiques :
165 Pelle Résistance Poussée :
165 Pelle Résistance Terre JCJ :
165 Pelle Résistance Feu JCJ :
165 Pelle Résistance Eau JCJ :
165 Pelle Résistance Air JCJ :
165 Pelle Résistance Neutre JCJ :
165 Pelle % Résistance Terre JCJ :
165 Pelle % Résistance Feu JCJ :
165 Pelle % Résistance Eau JCJ :
165 Pelle % Résistance Air JCJ :
165 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
165 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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