Quel arc pour un Xélor Eau/Chance de niveau 116 pour "retrait pa" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour une xélor eau de niveau 116 pour Chance, Retrait PA et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Retrait PA et Coups Critiques.
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 128Effets
Force : 18..50Chance : 33..95
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -95..-72Agilité > 102Effets
Chance : 49..95Vitalité : 6..10Sagesse : 21..40
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 101Effets
Chance : 44..85Sagesse : 11..20
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 37Agilité > 125Effets
Force : 45Chance : 80Vitalité : 25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Arc - Critère 3 Retrait PA :
13 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
158 Arc DommagesDommages Critiques :
14 Arc RésistancesRésistance Neutre :
19 Arc % Résistance Terre :
13 Arc % Résistance Neutre :
13 Arc Résistance Critiques :
13 Arc Résistance Poussée :
13 Arc Résistance Terre JCJ :
13 Arc Résistance Feu JCJ :
13 Arc Résistance Eau JCJ :
13 Arc Résistance Air JCJ :
13 Arc Résistance Neutre JCJ :
13 Arc % Résistance Terre JCJ :
13 Arc % Résistance Feu JCJ :
13 Arc % Résistance Eau JCJ :
13 Arc % Résistance Air JCJ :
13 Arc % Rés. Neutre JCJ :
13 Arc EffetsChance :
131 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
131 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
154 Arc (dommages Neutre) :
240 Arc DommagesRenvoie dommages :
131 Arc Dommages Poussée :
131 Arc Dommages Critiques :
132 Arc Puissance Pièges :
131 Arc RésistancesRésistance Terre :
136 Arc Résistance Neutre :
137 Arc % Résistance Terre :
131 Arc % Résistance Feu :
131 Arc % Résistance Eau :
131 Arc % Résistance Air :
131 Arc % Résistance Neutre :
131 Arc Résistance Critiques :
131 Arc Résistance Poussée :
131 Arc Résistance Terre JCJ :
131 Arc Résistance Feu JCJ :
131 Arc Résistance Eau JCJ :
131 Arc Résistance Air JCJ :
131 Arc Résistance Neutre JCJ :
131 Arc % Résistance Terre JCJ :
131 Arc % Résistance Feu JCJ :
131 Arc % Résistance Eau JCJ :
131 Arc % Résistance Air JCJ :
131 Arc % Rés. Neutre JCJ :
131 Arc EffetsChance :
121 Arc - Critère 1 Retrait PA :
121 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
144 Arc (dommages Neutre) :
237 Arc DommagesRenvoie dommages :
121 Arc Dommages Poussée :
121 Arc Dommages Critiques :
122 Arc Puissance Pièges :
121 Arc RésistancesRésistance Terre :
126 Arc Résistance Neutre :
127 Arc % Résistance Terre :
121 Arc % Résistance Feu :
122 Arc % Résistance Eau :
121 Arc % Résistance Air :
122 Arc % Résistance Neutre :
122 Arc Résistance Critiques :
121 Arc Résistance Poussée :
121 Arc Résistance Terre JCJ :
121 Arc Résistance Feu JCJ :
121 Arc Résistance Eau JCJ :
121 Arc Résistance Air JCJ :
121 Arc Résistance Neutre JCJ :
121 Arc % Résistance Terre JCJ :
121 Arc % Résistance Feu JCJ :
121 Arc % Résistance Eau JCJ :
121 Arc % Résistance Air JCJ :
121 Arc % Rés. Neutre JCJ :
121 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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