Quel bâton pour un Xélor eau/chance de niveau 113 pour "Portée :" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une xélor eau de niveau 113 pour chance, portée : et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et % résistance neutre.
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 91Effets
Force : 6..10Chance : 26..50
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Intelligence > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 103Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 36..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
430 Bâton Armes(dommages Terre) :
430 Bâton (dommages Feu) :
430 Bâton (dommages Eau) :
430 Bâton (dommages Air) :
430 Bâton (dommages Neutre) :
430 Bâton Portée : :
430 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
430 Bâton Dommages Neutre :
430 Bâton Renvoie dommages :
430 Bâton Dommages Poussée :
430 Bâton Dommages Critiques :
430 Bâton Dommages Pièges :
430 Bâton Puissance Pièges :
430 Bâton RésistancesRésistance Terre :
430 Bâton Résistance Feu :
430 Bâton Résistance Eau :
430 Bâton Résistance Air :
430 Bâton Résistance Neutre :
430 Bâton % Résistance Terre :
430 Bâton % Résistance Feu :
430 Bâton % Résistance Eau :
430 Bâton % Résistance Air :
430 Bâton % Résistance Neutre :
430 Bâton - Critère 3 Résistance Critiques :
430 Bâton Résistance Poussée :
430 Bâton Résistance Terre JCJ :
430 Bâton Résistance Feu JCJ :
430 Bâton Résistance Eau JCJ :
430 Bâton Résistance Air JCJ :
430 Bâton Résistance Neutre JCJ :
430 Bâton % Résistance Terre JCJ :
430 Bâton % Résistance Feu JCJ :
430 Bâton % Résistance Eau JCJ :
430 Bâton % Résistance Air JCJ :
430 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
430 Bâton EffetsChance :
72 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
87 Bâton Armes(dommages Terre) :
134 Bâton (dommages Feu) :
179 Bâton (dommages Air) :
127 Bâton (dommages Neutre) :
190 Bâton DommagesDommages Neutre :
73 Bâton Renvoie dommages :
72 Bâton Dommages Poussée :
72 Bâton Dommages Critiques :
72 Bâton Dommages Pièges :
72 Bâton Puissance Pièges :
72 Bâton RésistancesRésistance Terre :
77 Bâton Résistance Neutre :
77 Bâton % Résistance Terre :
73 Bâton % Résistance Feu :
73 Bâton % Résistance Eau :
74 Bâton % Résistance Air :
76 Bâton % Résistance Neutre :
72 Bâton - Critère 3 Résistance Critiques :
74 Bâton Résistance Poussée :
72 Bâton Résistance Terre JCJ :
72 Bâton Résistance Feu JCJ :
72 Bâton Résistance Eau JCJ :
72 Bâton Résistance Air JCJ :
72 Bâton Résistance Neutre JCJ :
72 Bâton % Résistance Terre JCJ :
72 Bâton % Résistance Feu JCJ :
72 Bâton % Résistance Eau JCJ :
72 Bâton % Résistance Air JCJ :
72 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
72 Bâton EffetsChance :
430 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
430 Bâton Armes(dommages Terre) :
430 Bâton (dommages Feu) :
430 Bâton (dommages Eau) :
430 Bâton (dommages Air) :
430 Bâton (dommages Neutre) :
430 Bâton Portée : :
430 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
430 Bâton Dommages Neutre :
430 Bâton Renvoie dommages :
430 Bâton Dommages Poussée :
430 Bâton Dommages Critiques :
430 Bâton Dommages Pièges :
430 Bâton Puissance Pièges :
430 Bâton RésistancesRésistance Terre :
430 Bâton Résistance Feu :
430 Bâton Résistance Eau :
430 Bâton Résistance Air :
430 Bâton Résistance Neutre :
430 Bâton % Résistance Terre :
430 Bâton % Résistance Feu :
430 Bâton % Résistance Eau :
430 Bâton % Résistance Air :
430 Bâton Résistance Critiques :
430 Bâton Résistance Poussée :
430 Bâton Résistance Terre JCJ :
430 Bâton Résistance Feu JCJ :
430 Bâton Résistance Eau JCJ :
430 Bâton Résistance Air JCJ :
430 Bâton Résistance Neutre JCJ :
430 Bâton % Résistance Terre JCJ :
430 Bâton % Résistance Feu JCJ :
430 Bâton % Résistance Eau JCJ :
430 Bâton % Résistance Air JCJ :
430 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
430 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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