Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 109 pour "Invocations" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor eau de niveau 109 pour chance, invocations et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, invocations et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
39 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
131 Armes Armes(dommages Terre) :
537 Armes (dommages Feu) :
653 Armes (dommages Eau) :
504 Armes (dommages Air) :
563 Armes (dommages Neutre) :
1277 Armes (vol Neutre) :
39 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
39 Armes Dommages Poussée :
42 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
40 Armes Puissance Pièges :
40 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
42 Armes % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
45 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
41 Armes Résistance Terre JCJ :
39 Armes Résistance Feu JCJ :
39 Armes Résistance Eau JCJ :
39 Armes Résistance Air JCJ :
39 Armes Résistance Neutre JCJ :
39 Armes % Résistance Terre JCJ :
39 Armes % Résistance Feu JCJ :
39 Armes % Résistance Eau JCJ :
39 Armes % Résistance Air JCJ :
39 Armes % Rés. Neutre JCJ :
39 Armes EffetsChance :
834 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
913 Armes Armes(dommages Terre) :
1228 Armes (dommages Feu) :
1338 Armes (dommages Eau) :
1125 Armes (dommages Air) :
1234 Armes (dommages Neutre) :
1789 Armes (vol Neutre) :
834 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
841 Armes Dommages Neutre :
838 Armes Renvoie dommages :
834 Armes Dommages Poussée :
836 Armes Dommages Critiques :
835 Armes Dommages Pièges :
835 Armes Puissance Pièges :
835 Armes RésistancesRésistance Terre :
853 Armes Résistance Feu :
851 Armes Résistance Eau :
851 Armes Résistance Air :
849 Armes Résistance Neutre :
854 Armes % Résistance Terre :
837 Armes % Résistance Feu :
838 Armes % Résistance Eau :
840 Armes % Résistance Air :
840 Armes % Résistance Neutre :
840 Armes Résistance Critiques :
836 Armes Résistance Poussée :
836 Armes Résistance Terre JCJ :
834 Armes Résistance Feu JCJ :
834 Armes Résistance Eau JCJ :
834 Armes Résistance Air JCJ :
834 Armes Résistance Neutre JCJ :
834 Armes % Résistance Terre JCJ :
834 Armes % Résistance Feu JCJ :
834 Armes % Résistance Eau JCJ :
834 Armes % Résistance Air JCJ :
834 Armes % Rés. Neutre JCJ :
834 Armes EffetsChance :
846 Armes - Critère 1 Invocations :
846 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
924 Armes Armes(dommages Terre) :
1239 Armes (dommages Feu) :
1344 Armes (dommages Eau) :
1135 Armes (dommages Air) :
1245 Armes (dommages Neutre) :
1789 Armes DommagesDommages Terre :
853 Armes Dommages Neutre :
851 Armes Renvoie dommages :
846 Armes Dommages Poussée :
848 Armes Dommages Critiques :
847 Armes Dommages Pièges :
847 Armes Puissance Pièges :
847 Armes RésistancesRésistance Terre :
865 Armes Résistance Feu :
863 Armes Résistance Eau :
862 Armes Résistance Air :
860 Armes Résistance Neutre :
866 Armes % Résistance Terre :
849 Armes % Résistance Feu :
850 Armes % Résistance Eau :
852 Armes % Résistance Air :
852 Armes % Résistance Neutre :
852 Armes Résistance Critiques :
847 Armes Résistance Poussée :
848 Armes Résistance Terre JCJ :
846 Armes Résistance Feu JCJ :
846 Armes Résistance Eau JCJ :
846 Armes Résistance Air JCJ :
846 Armes Résistance Neutre JCJ :
846 Armes % Résistance Terre JCJ :
846 Armes % Résistance Feu JCJ :
846 Armes % Résistance Eau JCJ :
846 Armes % Résistance Air JCJ :
846 Armes % Rés. Neutre JCJ :
846 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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