Quelle hache pour un Xélor Eau/Chance de niveau 105 pour "intelligence" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure hache pour un xélor eau de niveau 105 pour chance, intelligence et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, intelligence et intelligence.
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 84Effets
Intelligence : 65Chance : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -50..-39Force > 96Sagesse > 5Effets
Intelligence : 34..65Vitalité : 46..90
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 111Effets
Force : 40Intelligence : 55Chance : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -70..-54Force > 94Effets
Intelligence : 55Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 73Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Force > 78Effets
Intelligence : 19..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -15..-12Force > 84Effets
Intelligence : 40Chance : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
87 Hache - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
91 Hache Armes(dommages Terre) :
145 Hache (dommages Feu) :
110 Hache (dommages Eau) :
119 Hache (dommages Air) :
123 Hache (dommages Neutre) :
216 Hache DommagesDommages Neutre :
87 Hache Renvoie dommages :
87 Hache Dommages Poussée :
87 Hache Dommages Critiques :
87 Hache Dommages Pièges :
87 Hache Puissance Pièges :
87 Hache RésistancesRésistance Terre :
87 Hache Résistance Neutre :
87 Hache % Résistance Terre :
87 Hache % Résistance Feu :
87 Hache % Résistance Eau :
87 Hache % Résistance Air :
87 Hache % Résistance Neutre :
88 Hache Résistance Critiques :
87 Hache Résistance Poussée :
87 Hache Résistance Terre JCJ :
87 Hache Résistance Feu JCJ :
87 Hache Résistance Eau JCJ :
87 Hache Résistance Air JCJ :
87 Hache Résistance Neutre JCJ :
87 Hache % Résistance Terre JCJ :
87 Hache % Résistance Feu JCJ :
87 Hache % Résistance Eau JCJ :
87 Hache % Résistance Air JCJ :
87 Hache % Rés. Neutre JCJ :
87 Hache EffetsChance :
145 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
149 Hache Armes(dommages Terre) :
192 Hache (dommages Feu) :
166 Hache (dommages Eau) :
167 Hache (dommages Air) :
174 Hache (dommages Neutre) :
245 Hache DommagesDommages Terre :
145 Hache Dommages Neutre :
145 Hache Renvoie dommages :
145 Hache Dommages Poussée :
145 Hache Dommages Critiques :
145 Hache Dommages Pièges :
145 Hache Puissance Pièges :
145 Hache RésistancesRésistance Terre :
145 Hache Résistance Feu :
145 Hache Résistance Eau :
145 Hache Résistance Air :
145 Hache Résistance Neutre :
145 Hache % Résistance Terre :
145 Hache % Résistance Feu :
145 Hache % Résistance Eau :
145 Hache % Résistance Air :
145 Hache % Résistance Neutre :
146 Hache Résistance Critiques :
145 Hache Résistance Poussée :
145 Hache Résistance Terre JCJ :
145 Hache Résistance Feu JCJ :
145 Hache Résistance Eau JCJ :
145 Hache Résistance Air JCJ :
145 Hache Résistance Neutre JCJ :
145 Hache % Résistance Terre JCJ :
145 Hache % Résistance Feu JCJ :
145 Hache % Résistance Eau JCJ :
145 Hache % Résistance Air JCJ :
145 Hache % Rés. Neutre JCJ :
145 Hache EffetsChance :
145 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
149 Hache Armes(dommages Terre) :
192 Hache (dommages Feu) :
166 Hache (dommages Eau) :
167 Hache (dommages Air) :
174 Hache (dommages Neutre) :
245 Hache DommagesDommages Terre :
145 Hache Dommages Neutre :
145 Hache Renvoie dommages :
145 Hache Dommages Poussée :
145 Hache Dommages Critiques :
145 Hache Dommages Pièges :
145 Hache Puissance Pièges :
145 Hache RésistancesRésistance Terre :
145 Hache Résistance Feu :
145 Hache Résistance Eau :
145 Hache Résistance Air :
145 Hache Résistance Neutre :
145 Hache % Résistance Terre :
145 Hache % Résistance Feu :
145 Hache % Résistance Eau :
145 Hache % Résistance Air :
145 Hache % Résistance Neutre :
146 Hache Résistance Critiques :
145 Hache Résistance Poussée :
145 Hache Résistance Terre JCJ :
145 Hache Résistance Feu JCJ :
145 Hache Résistance Eau JCJ :
145 Hache Résistance Air JCJ :
145 Hache Résistance Neutre JCJ :
145 Hache % Résistance Terre JCJ :
145 Hache % Résistance Feu JCJ :
145 Hache % Résistance Eau JCJ :
145 Hache % Résistance Air JCJ :
145 Hache % Rés. Neutre JCJ :
145 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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