Quelles dagues pour un Xélor Eau/Chance de niveau 104 pour "(vol air)" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un xélor eau de niveau 104 pour chance, (vol air) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol air) et sagesse
sans les incarnations.
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-11Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Sagesse : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -30..-26Agilité > 109Vitalité > 20Effets
Chance : 11..20Agilité : 31..60Sagesse : 21..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence : -15..-11Agilité > 81Effets
Chance : 55Sagesse : 15
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
110 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
120 Dagues Armes(dommages Terre) :
135 Dagues (dommages Feu) :
142 Dagues (dommages Eau) :
145 Dagues (dommages Air) :
195 Dagues (dommages Neutre) :
215 Dagues (vol Air) :
110 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
111 Dagues Dommages Neutre :
110 Dagues Renvoie dommages :
110 Dagues Dommages Poussée :
110 Dagues Dommages Critiques :
110 Dagues Dommages Pièges :
110 Dagues Puissance Pièges :
110 Dagues RésistancesRésistance Terre :
113 Dagues Résistance Feu :
111 Dagues Résistance Eau :
111 Dagues Résistance Air :
111 Dagues Résistance Neutre :
113 Dagues % Résistance Terre :
110 Dagues % Résistance Feu :
110 Dagues % Résistance Eau :
110 Dagues % Résistance Air :
110 Dagues % Résistance Neutre :
110 Dagues Résistance Critiques :
110 Dagues Résistance Poussée :
110 Dagues Résistance Terre JCJ :
110 Dagues Résistance Feu JCJ :
110 Dagues Résistance Eau JCJ :
110 Dagues Résistance Air JCJ :
110 Dagues Résistance Neutre JCJ :
110 Dagues % Résistance Terre JCJ :
110 Dagues % Résistance Feu JCJ :
110 Dagues % Résistance Eau JCJ :
110 Dagues % Résistance Air JCJ :
110 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
110 Dagues EffetsChance :
194 Dagues - Critère 1 Sagesse :
194 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
199 Dagues Armes(dommages Terre) :
217 Dagues (dommages Feu) :
220 Dagues (dommages Eau) :
217 Dagues (dommages Air) :
251 Dagues (dommages Neutre) :
262 Dagues DommagesDommages Terre :
195 Dagues Dommages Neutre :
194 Dagues Renvoie dommages :
194 Dagues Dommages Poussée :
194 Dagues Dommages Critiques :
194 Dagues Dommages Pièges :
194 Dagues Puissance Pièges :
194 Dagues RésistancesRésistance Terre :
196 Dagues Résistance Feu :
195 Dagues Résistance Eau :
195 Dagues Résistance Air :
195 Dagues Résistance Neutre :
196 Dagues % Résistance Terre :
194 Dagues % Résistance Feu :
194 Dagues % Résistance Eau :
194 Dagues % Résistance Air :
194 Dagues % Résistance Neutre :
194 Dagues Résistance Critiques :
194 Dagues Résistance Poussée :
194 Dagues Résistance Terre JCJ :
194 Dagues Résistance Feu JCJ :
194 Dagues Résistance Eau JCJ :
194 Dagues Résistance Air JCJ :
194 Dagues Résistance Neutre JCJ :
194 Dagues % Résistance Terre JCJ :
194 Dagues % Résistance Feu JCJ :
194 Dagues % Résistance Eau JCJ :
194 Dagues % Résistance Air JCJ :
194 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
194 Dagues EffetsChance :
99 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
115 Dagues Armes(dommages Terre) :
135 Dagues (dommages Feu) :
135 Dagues (dommages Eau) :
136 Dagues (dommages Air) :
190 Dagues (dommages Neutre) :
205 Dagues (vol Air) :
99 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
100 Dagues Dommages Neutre :
99 Dagues Renvoie dommages :
99 Dagues Dommages Poussée :
99 Dagues Dommages Critiques :
99 Dagues Dommages Pièges :
99 Dagues Puissance Pièges :
99 Dagues RésistancesRésistance Terre :
101 Dagues Résistance Feu :
100 Dagues Résistance Eau :
100 Dagues Résistance Air :
100 Dagues Résistance Neutre :
101 Dagues % Résistance Terre :
99 Dagues % Résistance Feu :
99 Dagues % Résistance Eau :
99 Dagues % Résistance Air :
99 Dagues % Résistance Neutre :
99 Dagues Résistance Critiques :
99 Dagues Résistance Poussée :
99 Dagues Résistance Terre JCJ :
99 Dagues Résistance Feu JCJ :
99 Dagues Résistance Eau JCJ :
99 Dagues Résistance Air JCJ :
99 Dagues Résistance Neutre JCJ :
99 Dagues % Résistance Terre JCJ :
99 Dagues % Résistance Feu JCJ :
99 Dagues % Résistance Eau JCJ :
99 Dagues % Résistance Air JCJ :
99 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
99 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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