
Quelle épée pour un Xélor Eau/Chance de niveau 103 pour "portée :" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une xélor eau de niveau 103 pour chance, portée : et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et (dommages air).
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
420 Épée Armes(dommages Terre) :
420 Épée (dommages Air) :
420 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
420 Épée Portée : :
420 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
420 Épée Renvoie dommages :
420 Épée Dommages Poussée :
420 Épée Dommages Critiques :
420 Épée Dommages Pièges :
420 Épée Puissance Pièges :
420 Épée RésistancesRésistance Terre :
420 Épée Résistance Neutre :
420 Épée % Résistance Terre :
420 Épée % Résistance Feu :
420 Épée % Résistance Eau :
420 Épée % Résistance Air :
420 Épée % Résistance Neutre :
420 Épée Résistance Critiques :
420 Épée Résistance Poussée :
420 Épée Résistance Terre JCJ :
420 Épée Résistance Feu JCJ :
420 Épée Résistance Eau JCJ :
420 Épée Résistance Air JCJ :
420 Épée Résistance Neutre JCJ :
420 Épée % Résistance Terre JCJ :
420 Épée % Résistance Feu JCJ :
420 Épée % Résistance Eau JCJ :
420 Épée % Résistance Air JCJ :
420 Épée % Rés. Neutre JCJ :
420 Épée EffetsChance :
145 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
153 Épée Armes(dommages Terre) :
219 Épée (dommages Air) :
145 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
290 Épée DommagesDommages Neutre :
145 Épée Renvoie dommages :
145 Épée Dommages Poussée :
146 Épée Dommages Critiques :
145 Épée Dommages Pièges :
145 Épée Puissance Pièges :
145 Épée RésistancesRésistance Terre :
145 Épée Résistance Neutre :
145 Épée % Résistance Terre :
145 Épée % Résistance Feu :
146 Épée % Résistance Eau :
146 Épée % Résistance Air :
145 Épée % Résistance Neutre :
145 Épée Résistance Critiques :
145 Épée Résistance Poussée :
147 Épée Résistance Terre JCJ :
145 Épée Résistance Feu JCJ :
145 Épée Résistance Eau JCJ :
145 Épée Résistance Air JCJ :
145 Épée Résistance Neutre JCJ :
145 Épée % Résistance Terre JCJ :
145 Épée % Résistance Feu JCJ :
145 Épée % Résistance Eau JCJ :
145 Épée % Résistance Air JCJ :
145 Épée % Rés. Neutre JCJ :
145 Épée EffetsChance :
420 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
420 Épée Armes(dommages Terre) :
420 Épée (dommages Neutre) :
420 Épée Portée : :
420 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
420 Épée Renvoie dommages :
420 Épée Dommages Poussée :
420 Épée Dommages Critiques :
420 Épée Dommages Pièges :
420 Épée Puissance Pièges :
420 Épée RésistancesRésistance Terre :
420 Épée Résistance Neutre :
420 Épée % Résistance Terre :
420 Épée % Résistance Feu :
420 Épée % Résistance Eau :
420 Épée % Résistance Air :
420 Épée % Résistance Neutre :
420 Épée Résistance Critiques :
420 Épée Résistance Poussée :
420 Épée Résistance Terre JCJ :
420 Épée Résistance Feu JCJ :
420 Épée Résistance Eau JCJ :
420 Épée Résistance Air JCJ :
420 Épée Résistance Neutre JCJ :
420 Épée % Résistance Terre JCJ :
420 Épée % Résistance Feu JCJ :
420 Épée % Résistance Eau JCJ :
420 Épée % Résistance Air JCJ :
420 Épée % Rés. Neutre JCJ :
420 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
150Niveau : 150Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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